• If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Duyuru

Gizle
No announcement yet.

[Güncel] Oyun Dünyasındaki Önemli detaylar

Gizle
X
 
  • Filtrele
  • Zaman
  • Göster
Hepsini Sil
new posts

  • Fortnite, oyuncu sayısı konusunda büyük bir başarıya imza attı

    Acaba başarı konusunda PUBG ile kapışabilir mi dersiniz?



    Fortnite, bildiğiniz üzere PlayerUnknown’s Battlegrounds ile bayağı çekişmeler yaşayan bir yapım. Oyuncu sayısı konusunda, henüz PUBG‘nin başarısına ulaşamamış olsa da, ciddi anlamda bir başarı yakaladığını söylemek mümkün. Oyunun resmi Twitter sayfası tarafından geçtiğimiz günlerde yayımlanan bir gönderiye göre, Fortnite‘ı gün içerisinde 525.000 civarında kişi aynı anda oynamış ve yine gün içerisinde 3.700.000 oyuncu tarafından ziyaret edilmiş. Tabii, bu istatistiklere Kuzey Amerika, Avrupa ve Okyanusya sunucularının hepsi dahil.

    Anlaşılan Fortnite, daha bayağı bir başarıya imza atmaya niyetli. Fakat PUBG ile kapışabilir mi dersiniz?

    Sayılar gözünüzde fazla büyük göründü mü, bilemiyoruz, fakat en iyisi başka örneklerle duruma biraz açıklık getirelim. Steam üzerinde PUBG, 1,416,536 anlık oyuncuyu, 1,963,895 gün içerisinde ziyaret eden oyuncu sayısını görüyor. Dota 2‘de ise, 601,764 anlık oyuncu sayısı, 648,047 gün içerisinde ziyaret eden oyuncu sayısını görüyoruz. Counter-Strike: Global Offensive içinse, 484,867 anlık oyuncu sayısı, 608,748 gün içerisinde ziyaret eden oyuncu sayısı ile karşılaşıyoruz. Sadece bu sayılar ile bile karşılaştırdığımızda, Fortnite‘ın ne kadar başarılı bir adım atmış olduğunu görebiliyoruz. Fakat, Fortnite istatistikleri bütün platformlara aitken, burada bahsettiğimiz diğer oyunlara ait olan istatistikler sadece Steam‘e ait.

    Yorum yap


    • Middle-Eath: Shadow of War da çıkar çıkmaz korsanlar tarafından kırılan oyunlar arasına katıldı.

      Bir kaç sene önce oyun şirketleri tarafından kullanılmaya başlanan Denuvo korsanlığa karşı koruma sistemi, artık tamamen faydasız hale gelmiş gibi görünüyor. İlk başlarda kırılması çok zor olan Denuvo, oyunları çıkış tarihinden itibaren bir kaç ay için korsanlığa karşı koruyabiliyordu.Bu süre oyun firmaları için hayli önemli, çünkü bir oyunun en kıymetli olduğu ve en çok satıldığı dönem çıktıktan sonraki bir aylık süre oluyor. Yapımcılar bu dönemde oyundan para kazanıyorlar, sonrasında ise devamlı yeni oyunlar çıktığı için gündemde kalmaları ve satış yapmaları zorlaşıyor.Ancak Denuvo koruması geçen zamanla birlikte gittikçe daha kolay kırılır hale geldi. Son dönemde çıkan oyunların büyük bir kısmı daha ilk hafta dolmadan kırıldılar. En son Total War: Warhammer 2 de çıktığı gün kırılanlar listesine girmişti.Şimdi bu listeye Middle-Earth: Shadow of War da eklendi. Oyunun çıkışının üzerinden 24 saat geçmeden korsanlar tarafından kırıldığı ve paylaşılmaya başlandığı haber verildi. Bu durumda yapımcıların Denuvo kullanmaya devam etmesi için pek sebep kalmamış gibi görünüyor. Ancak yerini her ne alacaksa, yasal oyun alan oyuncuların hayatını kolaylaştırmayacağı da tecrübeyle sabit bir gerçek.

      Yorum yap


      • FIFA 18 içerisinde en beğendiğimiz yeni ve büyük özellikler

        Peki, sizin beğendiğiniz özellikler neler?


        FIFA 18, o uzun bekleyişin ardından bizlerle buluştu en sonunda, fakat çok geçmeden korsanlar tarafından ele geçirildi. Güvenlik açısından bu kadar eksik olmasına rağmen, beraberinde getirdiği oynanış özellikleri açısından fazlasıyla yeterliydi. Zaten bu yazımızda da, sizler için oyun içerisinde bulunan ve bizim gerçekten hoşumuza gitmiş olan özelliklerden bahsedeceğiz. Aslında, bu yazımız aynı zamanda, FIFA 18‘in hakkının neden korsan sürüm ile yenmemesi gerektiği sorusuna da cevap getiriyor. Lafı çok da fazla uzatmadan hemen bahsini etmek istediğimiz özelliklere geçelim.

        7. Takım stilleri

        Oyun çıkmadan önce, birçok defa oradan buradan duyduk zaten, oyun içerisinde takım stillerinin hissedilebileceğini. Hatta bu konuyla ilgili EA tarafından, “Tiki-taka’dan yüksek baskıya kadar, yeni takım stilleri, dünyanın en iyi kulüplerinin bilindik taktiklerini FIFA 18‘de ortaya koyuyor.” diye iddialı bir açıklama da gelmişti. Açıkçasını sorarsanız, geliştirici ekip bu konuyla ilgili çok da kapsamlı bir çalışma yapmamış gibi görünüyor. Zira, Wigan‘ın bile Barcelona gibi oynadığına şahitlik edebiliyoruz. Fakat, şöyle bir şey daha var. Geliştirici ekip, serinin yeni oyununda önemli bir adım atmayı denemiş ve başarılı olması durumunda, oynanış açısından gerçekçiliği bambaşka bir boyuta taşıma potansiyeline sahipti. Tam başarılı olamamış olsa da, yine güzel bir adım olduğu için, beğendiğimiz özellikler arasında yer alıyor.
        6. Dinamik hava durumları

        FIFA 18‘in en önemli özelliklerinden biri olması gereken bir özelliğe geldi sıra. Maç esnasında hava durumunun bir anda değişerek oyun şartlarında da değişikliklere yol açması, gerçekçi bir oyun tecrübesi açısından teorik olarak fazlasıyla muhteşem bir fikir. Güzel de bir özellik, fakat üzerinde çalışılması gerekilen noktalar var. Örneğin, İskoçya‘da oynadığınızda, sürekli aynı hava durumu döngüsü ile karşılaşıyorsunuz. İskoçya soğuk bir memleket, buna lafımız yok, fakat hava durumlarının tekrar ediyor olmasını biri açıklayabilir mi? İngiltere‘de de aynı durum söz konusu. Fikir güzel, fakat üzerinde çalışılması gerekiyor. Yine de güzel bir özellik olduğuna inanıyoruz.
        5. Dramatik anlar

        Tecrübeli FIFA oyuncuları, muhtemelen bu paragrafta kendilerini görecektir. Maç 1-0 ve kupa neredeyse sizin oldu olacak. Tam maçın sonlarına doğru, bir anda yapay zeka nasıl oluyorsa, kaleye bir atmayı başarıyor ve maç uzatmalara gidiyor. İşin kötü kısmı, bu durum için yapılabilecek bir şey de yok, çünkü işlerin böyle olmasını EA ekibi ayarlıyor. Yani, kaçınılmaz bir durum, ne yazık ki. FIFA 18 ile durumlar biraz değişiyor, ama genel olarak olaylar yine aynı ne yazık ki. Eğer yapay zeka gol atmak istiyorsa, o gol neredeyse kaçınılmaz oluyor. Bu yıl, bu durum biraz daha düzeltilmiş. Eskiden hissedilen o kaçınılmaz sonun yerini, artık daha başkaldırılabilir bir son almış. Bu sebeple de, artık sevdiğimiz bir özellik haline geldi.
        4. Hızlı oyuncu değişikliği

        FIFA 18‘in içerisinde karşılaştığımız en müthiş özelliklerden biri, kesinlikle hızlı oyuncu değişikliği yapabilme özelliği. Hani o eskiden uzun uzun menüde dolanıp, saatlerce oyuncu değişikliği ile uğraşılıyordu ya? O artık yok işte. Yani, o çekişmeli atmosferin, sıkıcı bir arayüzle bölünmesi mevzusu, artık can sıkıcı bir halde değil. Yani, hala tam olarak alışamadık aslında bu hızlı oyuncu değişikliği mevzusuna, fakat yine de aklımıza geldikçe fazlasıyla iş görüyor.

        3. Gerçekçi oyuncu hareketi teknolojisi

        Günümüzün teknolojisinin bayağı bir ilerlemiş olmasının da etkisiyle olsa gerek, artık oyunlardan beklentiler çok çok daha fazla. Özellikle bu tarz oyunlarda, oyuncular hep bir gerçekçilik arıyor. FIFA 18 içerisinde bizleri karşılayan gerçekçi oyuncu hareketi teknolojisi de, tam olarak bu arayışımıza merhem oluyor. EA ekibi, FIFA 17‘den sonra büyük bir adım atmayı başarmışlar ve bu büyük adımı, Cristiano Ronaldo gibi önemli oyuncuları oynarken fazlasıyla hissedebiliyoruz. Gerçekçilik açısından oyunu büyük bir tık öteye taşımayı başarmış olduğu için, gerçekçi oyuncu hareketi teknolojisi de FIFA 18‘de favorilerimiz arasında yer alıyor.
        2. FIFA 18 içerisindeki atmosfer gerçekçiliği

        Önceden nereye gidersek gidelim, sürekli rastgele bir atmosfer var gibi hissettiriyordu stadyum içerisinde çıkartılan sesler. Fakat, FIFA 18 ile işler biraz değişti ve artık, en azından hissedebildiğimiz kadarıyla, oyunu oynarken bulunduğumuz stadyumun atmosferini daha rahat hissedebiliyoruz. Yani, örnek olarak Brezilya‘da maç yaptığımızı varsayalım. Stadyumdan çıkan sesler, sanki bir karnavala katılmışız gibi hissettiriyor. Bir başka örnek olarak İspanya‘yı verebiliriz. Bazı durumlarda bol bol ıslık sesi duyduğunuzu fark edeceksiniz oynarken. Oynanış açısından, özellikle atmosfer konusunda müthiş bir gelişme olduğunu söyleyebiliriz.
        1. Kariyer modu

        FIFA 18, raflarda yerini almadan önce, uzun süredir aramızda olan kariyer modu, resmen ilgi için ağlıyordu. EA ekibi, ne yazık ki uzun süredir kariyer modunun aradığı ilgiyi göstermemişti. Neyse ki, FIFA 18 ile birlikte, yeni ara sahneler gibi özelliklerle, kariyer modu biraz daha renk kazanmış oldu. Anlaşma sahnelerinde ne yazık ki seslendirmelerle vesaire karşılaşmıyoruz, fakat yine de oynanış açısından bizleri menajer havasına sokmak için müthiş bir özellik olmuş. EA ekibinin, halihazırda bulunan klasik bir özelliğe yepyeni bir başka özellikle katkı yaptığını görmek, iyi hissettirdi. Kariyer modu, artık tekrardan daha bir önemli hissettirilmiş, serinin yeni oyununda ve bu sebeple, listemizde yerini almayı başardı.

        Yorum yap


        • WWE 2K18 hakkında bilmeniz gereken her şey

          Oyundaki modlar, güreşçi listesi, ek paket detayları ve çok daha fazlasını bu yazımıza zaman içerisinde ekleyeceğiz.



          WWE 2K18 tüm profesyonel güreş seven oyuncuların karşısına 2K Games ile çıkıyor. Şu an piyasada tek WWE lisansına sahip olan AAA video oyunu serisi olan WWE 2K, en yeni oyunu ile oyunculara en gerçekçi profesyonel güreş deneyimini yaşatıyor. Peki, tüm bunlar nasıl oluyor? WWE 2K18 nasıl bir oyundur? Oyun modları nedir? PC için çıkış tarihi ve sistem gereksinimleri belli midir? Bu sorular ve bu sorulara benzeyen diğer soruları işte bu yazımızda sizlere cevaplamaya çalışacağız. Dilerseniz WWE 2K18 hakkında bildiğimiz her şeyi şimdi sizlere aktarmaya başlayalım!

          WWE 2K18: Oyun modları hakkında her şey

          Oyun içerisinde serinin eski oyunlarına göre bazı yeni oyun modları bulunuyor. Bu yüzden o yeni oyun modlarının ne olduğunu bilmiyor olabilirsiniz. Belki de diğer modlara gelen yenilikler sizleri şaşırtmış olabilir. İşte tam da bu sebeplerden ötürü tüm oyun modlarını sizlere düzgün bir şekilde sunmaya çalışacağız. Umuyoruz ki başarılı olabiliriz. WWE 2K18 ile karşımıza 2 yeni oyun modu çıkacak. Bu oyun modlarından bir tanesi, oyunun kariyer modu için kendi güreşçimizi oluşturabileceğimiz MyPLAYER olacak. İkinci mod ise Road to Glory olacak ve bu Road to Glory modu ile MyPLAYER birbirlerine bağlı olacak. Dilerseniz öncelikle MyPLAYER modunun detaylarından bahsedelim sizlere. Ardından da çevrim içi temelli bir oyun modu olan Road to Glory yeniliğinden başka bir yazımızda bahsedelim.

          Yorum yap


          • WWE 2K18: Universe modu hakkında her şey

            Universe modu bu sene birbirinden güzel yenilikler ile geliyor.



            WWE 2K18 içerisinde en çok oynanan oyun modu Universe idir. Ben şahsen geçen seneki Universe moduna 600’den fazla saatimi harcadım. Ondan önceki senede ise bu saat 250 civarı idi. WWE 2K15’de ise sadece 100 saat. Çünkü Universe modu sayesinde kendi WWE şirketiniziyönetebiliyorsunuz. Kendi şovlarını kurup, maçları, düşmanlıkları, dostlukları siz ayarlayabiliyorsunuz. Bunların hepsini oyun sizin için yapıyor olsa bile kendinize benzersiz bir WWE evreni kurabilmek için biraz da hayal gücünüzün olması gerekiyor. Fakat her şeyden önce WWE 2K18 ile gelecek Universe modunu tanımalısınız. Bu yazımızda da amacımız modun yeniliklerini sizlere tanıtmak. Eğer bu oyuna ait daha fazla içerik arıyorsanız, WWE 2K18 hakkında bilmeniz gereken her şey başlıklı yazımıza mutlaka göz atmanızı öneriyoruz.

            WWE 2K18: Universe modu hakkında her şey

            WWE 2K18 içerisindeki bu modda bir şovu, PPV etkinliğini, bu şovların içindeki maçları, maçlara katılan güreşçileri, her şeyi ayarlayabiliyorsunuz. Hatta diğer insanların oluşturmuş olduğu özel güreşçileri bile indirip, Universe moduna ekleyebiliyorsunuz. Özelleştirme konusunda bu mod gerçekten yeterli bir derinliğe sahip. Bu seneki yeni oyun ile de bu derinliğe yeni bir katman geliyor. Bu katman öncelikle güreşçiler arasındaki düşmanlıklar ile alakalı.
            Daha önce söylediğim gibi, oyunda 2 takım arasındaki veya 2 güreşçi arasındaki düşmanlığı ayarlayabiliyorsunuz. Öncelikle her şov başına sadece 3 düşmanlık kurabiliyorsunuz. Bu düşmanlığın uzunluğunu ve şiddetini seçebiliyorsunuz. Ayrıca, artık 2 güreşçi arasında bir düşmanlık devam ederken, aynı zamanda potansiyel düşmanlıklar da devreye giriyor. Mesela Brock Lesnar ile Seth Rollins arasında bir düşmanlık kurdunuz. Bu düşmanlık boyunca Seth Rollins, farklı maçlarda John Cena ile karşılaştı. İşte bu karşılaşmalar sayesinde Seth Rollins ile John Cena arasında potansiyel bir düşmanlık doğuyor. Bu potansiyel düşmanlık seviyesi en son seviyeye geldiğinde ise eğer siz isterseniz John Cena ile Seth Rollins arasındaki düşmanlığı başlatabiliyorsunuz.

            Peki, potansiyel düşmanlıklar tam olarak nasıl oluşuyor? Aslında arka planda çok hoş bir sistem var. Çünkü potansiyel düşmanlıklar bir karakterin iyi veya kötü olmasına bağlı olarak oluşabiliyor, Universe modundaki yeni özellik olan Power Rankings sıralamalarına göre oluşabiliyor, kendinizin veya düşmanınızın arkadaşları ve düşmanlarına bağlı olarak oluşabiliyor. Yani, siz Randy Orton ile bir düşmanlık yaşarken, başka bir güreşçi sıraya giriyor bile. Tabii bu sıraya giren rakibiniz ile illa düşmanlık yaşamak zorunda da değilsiniz. Oyun size %100 bir özgürlük sunuyor.
            Potansiyel düşmanlıklar eğer devam ederse bir süre sonra aktif düşmanlıklara dönüşüyor ve bu aktif düşmanlıklar da bir PPV etkinliğindeki maçla son bulabiliyor. Tabii bu aktif düşmanlık sırasında, iki güreşçi arasında oldukça hoş sinematik sahneler rastgele olarak üretilebiliyor. Bunun haricinde artık Universe modundaki düşmanlıkların bir de seviyesi var. Bu seviyeler, renkler ile belirtiliyor. Mesela, yeşil renkli bir düşmanlık çok dostluk temeli olabilirken, kırmızı renkli bir düşmanlıkta her yer savaş alanına dönebiliyor. Oyundaki düşmanlık seviyeleri ise hemen aşağıdadır efendim.

            Düşük (Yeşil): Oldukça arkadaşça, sportmen bir düşmanlık.
            Orta (Sarı): Düşmanlar birbirlerine karşı saygısız olmaya başlıyor.
            Yüksek (Turuncu): Düşmanlar birbirlerine fiziksel saldırıda bulunuyor.
            Çok Yüksek (Kırmızı): Düşmanlık sert ve ciddi bir hal alıyor. Taraflar sürekli birbirine saldırıyor.


            Eğer gerçek hayatta WWE programını takip ediyorsanız, Raw ve Smackdown Live şovlarının birbirinden tamamen ayrı olduğunu da biliyorsunuzdur. Bu ayrılma yakın bir geçmişte yaşandı ve ne yazık ki oyunun Universe modu takvimi de böyle bir değişikliğe hazır değildi. 2K Games ekibinden gelen açıklamalara göre, geliştirici ekip bu takvim sistemini en baştan oluşturdu. Oyuncular bu sayede rahatlıkla tek bir ay içerisine 2 adet PPV şov atabilecek ve bu 2 adet PPV yüzünden şov içindeki düşmanlıklar da bozulmayacak. Serinin bir önceki oyununda bu sistem ciddi anlamda berbattı ve şimdi düzeltilmiş olması bizi oldukça sevindirdi.
            Sırada ise Power Rankings var. Bu Power Rankings mevzusu gerçek hayattaki WWE programında senelerdir var. Bu bir sıralama ve program içerisindeki en güçlü güreşçiler bu sıralamada yer alıyor. İşte bu sıralama artık WWE 2K18 içerisindeki Universe modunda da var. Bu sıralamalar her şova özel olmayacak, direkt olarak modunuzda aktif olarak tüm güreşçilerin içinde bulunduğu tek bir sıralama olacak. Mesela sizin Raw içindeki Universal Şampiyonu karakteriniz Brock Lesnar ise fakat NXT Şampiyonu çok daha fazla galibiyete sahip ise, daha başarılı ise Power Rankings menüsünde NXT yıldızı, Brock Lesnar’dan yukarıda olabilir.

            Tabii Power Rankings, Universe moduna gelen tek yenilik değil. Artık bu moddaki her güreşçinin bir de amacı bulunuyor. Mesela sizlerin de yukarıda görebileceği gibi Braun Strowman’in amacı WWE Universal Şampiyonluk kemerini ele geçirmek. Ha tabii bu arada Braun Strowman, Power Rankings içerisinde birinci olduğu için tüm güçlerine de +15 bonus veriliyor. Bu da güzel bir Power Rankings bonusu olarak sayılabilir. Her neyse, oyunda çok çeşitli amaçlar bulunmuyor ne yazık ki. Kemeri koru, kemeri kazan, şu kişiyi yen, şununla arkadaş ol, bununla takımı boz gibi amaçlar mevcut. En benzersiz amaç ise Undertaker’ı WrestleMania’da yen olarak karşımıza çıkıyor. Bunun da ona rağmen pek benzersiz olduğunu söyleyemeyiz. Bahsetmiş olduğumuz bu amaçları oyun kendi kendine ayarlayabiliyor veya siz değiştirebiliyorsunuz.
            Son olarak maç tiplerinden de bahsedelim. Artık WWE 2K18 içerisinde tek bir ringde maksimum 8 güreşçi olabilecek. Bu sayede artık 4’e 4 takım maçları, 8 kişilik Battle Royale maçları gibi birçok şey yapılabiliyor. Ayrıca, eğer dilerseniz oyundaki birçok maçın kurallarını kendiniz de değiştirebiliyorsunuz. Bir de, eğer maça çıkan bir güreşçinin ortalaması, diğer güreşçinin ortalamasından çok yüksekse, o maç bir anda “Squash†maçına dönebiliyor. Bu tip maçlar da ortalama 1 veya 2 dakika sürüyor. Gerçek hayatta, özellikle NXT şovlarında bol bol gördüğümüz Squash maçlarının şimdi WWE 2K18 içerisinde olması da bizleri ayrıca sevindirdi.

            Yorum yap


            • WWE 2K18: MyPLAYER modu hakkında her şey

              Ganimet kutuları, yetenekler, güreşçi güçlendirme, dövüş stilleri ve çok daha fazlasından bahsettik bu yazımızda.



              WWE 2K18 ile karşımıza 2 yeni oyun modu çıkacak. Bu oyun modlarından bir tanesi, oyunun kariyer modu için kendi güreşçimizi oluşturabileceğimiz MyPLAYER olacak. İkinci mod ise Road to Glory olacak ve bu Road to Glory modu ile MyPLAYER birbirlerine bağlı olacak. Dilerseniz öncelikle MyPLAYER modunun detaylarından bahsedelim sizlere. Ardından da çevrim içi temelli bir oyun modu olan Road to Glory yeniliğinden başka bir yazımızda bahsedelim. Eğer bu oyuna ait daha fazla içerik arıyorsanız, WWE 2K18 hakkında bilmeniz gereken her şey başlıklı yazımıza mutlaka göz atmanızı öneriyoruz.

              WWE 2K18: MyPLAYER modu hakkında her şey

              Adından da anlayabileceğiniz gibi MyPLAYER sayesinde oyunun MyCAREER modunda ve Road to Glory modunda kullanabileceğiniz bir güreşçi yapabiliyorsunuz. Yaratacağınız bu güreşçi en başta oldukça güçsüz oluyor ve her yeteneğe, her harekete sahip olmuyor. Peki, MyPLAYER ile oluşturduğunuz karakteri nasıl güçlendireceksiniz? Tabii ki oyunu oynayarak. MyCAREER ve Road to Glory modlarını oynadıkça karakterinizi güçlendirebiliyorsunuz.
              MyPLAYER menüsünde karakterinizi özelleştirebileceğiniz ve güçlendirebileceğiniz birçok menü bulunuyor. Bunlardan ilki ve en temeli ise MyPLAYER Wizard. Eğer ilk kez MyPLAYER moduna giriyorsanız, oyun sizi direkt olarak MyPLAYER Wizard menüsüne yönlendiriyor ve bu menü içerisinde karakterinizi olabildiğince hızlı bir şekilde oluşturabiliyorsunuz. Tabii bu menü içerisindeki seçenekleriniz oldukça kısıtlı, çünkü bu oluşturduğunuz güreşçi tamamen deneyimsiz olacak. Daha ilk maçına bile çıkmamış bir güreşçiyi Seth Rollins veya John Cena gibi geliştiremezsiniz.
              MyPLAYER Wizard modunda güreşçinizin temel bilgilerini, kıyafetini, dövüş stilini, ağırlık sınıfını, boyunu, görünüşünü, hareketlerini ve sunumunu yapabiliyorsunuz. Tabii dediğimiz gibi tüm bu menülerde çok az seçenek bulunuyor. Detaylı düzenlemeler sonradan açılıyor. Eğer bu tip kısıtlamalar ile kendinizi oyun içinde tekrar yaratmak istemiyorsanız, direkt olarak Creation Suite kullanabilirsiniz fakat Creation Suite içerisinde oluşturduğunuz karakterinizi ne yazık ki MyPLAYER içerisine atamıyorsunuz.

              Bir profesyonel güreş oyununda tahmin edebileceğiniz gibi dövüş hareketleriniz oldukça önemli. Bu yüzden şimdi sizlere MyPLAYER Wizard içerisindeki Fighting Styles menüsünden bahsetmek istiyoruz. Oyun içerisindeki tüm dövüş stilleri, güreşçinize farklı özellikler katıyor. Öncelikle şunu söyleyelim, artık karakterinizin tüm yeteneklerini bu mod içerisinde 100 yapmanız imkansız. Çünkü seçtiğiniz dövüş stiline göre sizin istatistiklerinize bir sınır geliyor. Mesela, eğer bir Giant olursanız, koşu hızınızı 80’den yukarı çıkartmanız imkansız oluyor. Oyundaki dövüş stilleri ve sizlere getirdiği şeyler ise hemen aşağıda.

              High Flyer – Agility ve Speed
              Showboat – Stamina ve Reversals
              Striker – Striking ve Stamina
              Technician – Technique ve Grappling
              Brawler – Toughness ve Athleticism
              Strong Style – Grappling ve Reversals
              Powerhouse – Power ve Grappling
              Giant – Power ve Toughness


              Eğer hala bu modu kullanarak kendi karakterinizi oluşturmakta kararlıysanız, sırada karakterinizin güçlenme değerleri ve benzersiz yetenekleri var. MyPLAYER üzerinde karakterinizi 10 kategori içerisinde güçlendirebiliyorsunuz. Bu kategoriler ise Striking, Grappling, Power, Toughness, Technique, Reversals, Athleticism, Speed, Stamina ve Promo. Bu 10 kategoriden hangi kategoriye puan verirseniz verin, karakterinizin ortalaması yükselecektir. Peki, bu kategoriler nasıl yükselecek? İlk olarak MyPLAYER modunu açtığınız zaman size ait birkaç puan olacak ve bu puanları 10 kategoriden istediğinize verebileceksiniz. Fakat bu puanlar bittikten sonra MyCAREER ve Road to Glory modlarını oynayarak tekrar puan kazanmanız gerekecek.
              Şimdi ise sırada benzersiz yetenekler var. WWE 2K18 içerisinde yapabileceğiniz veya kullanabileceğiniz birçok benzersiz yetenek bulunuyor. Bu yetenekleri de oyun oynayarak kazandığınız puanlar ile açabiliyorsunuz. Fakat High Flyer sınıfını seçerseniz sizlere direkt olarak Top Rope Diver ve Springboard Diver yetenekleri veriliyor. Eğer Brawler olursanız da Comeback ve Remove the Turnbuckle yeteneklerine sahip oluyorsunuz. Geriye kalan tüm yetenekler ise sonradan satın alınabiliyor. Fakat son olarak söyleyelim, her güreşçi sınıfı ne yazık ki her yeteneğe sahip olamıyor. Mesela yine Giant sınıfının Top Rope Diver ve Springboard Diver yeteneklerini alabilmesini beklemeyin.

              Ah, 2017 senesi içerisindeyiz ve tabii ki her oyunda ganimet kutularının olması gerekiyor. WWE 2K18içerisinde de ganimet kutuları bulunuyor ne yazık ki. Fakat iyi bir haberimiz var, mod içerisinde satın alabileceğiniz tüm ganimet kutuları oyun içinde kazandığınız paralar ile alınıyor. 2K Games size kesinlikle gerçek para harcatmıyor. Peki, bu ganimet kutularının içerisinde ne bulunuyor? Hemen söyleyelim, güreşçi özelleştirme ögeleri ve yetenekler bulunuyor. Ganimet kutularının ise Bronze, Silver ve Gold olarak 3 farklı nadirlik seviyesi bulunuyor. Silver ve Gold içerisinde daha yüksek şanslı olarak nadir öge çıkartabiliyorsunuz. Ganimet kutularının içeriği ise aşağıdadır.

              Superstar Part – Ganimet kutularından güreşçiniz için kıyafetler çıkartabilirsiniz.
              Move – Güreşçinizin kullanabileceği hareketler de bu ganimet kutularında bulunuyor.
              VC – Ganimet kutularından direkt olarak VC para birimini çıkartabilirsiniz.
              Boost – Boost ögelerini Road to Glory modunda kullanabilirsiniz.

              Yorum yap


              • WWE 2K18: Universe modu hakkında her şey

                Universe modu bu sene birbirinden güzel yenilikler ile geliyor.



                WWE 2K18 içerisinde en çok oynanan oyun modu Universe idir. Ben şahsen geçen seneki Universe moduna 600’den fazla saatimi harcadım. Ondan önceki senede ise bu saat 250 civarı idi. WWE 2K15’de ise sadece 100 saat. Çünkü Universe modu sayesinde kendi WWE şirketiniziyönetebiliyorsunuz. Kendi şovlarını kurup, maçları, düşmanlıkları, dostlukları siz ayarlayabiliyorsunuz. Bunların hepsini oyun sizin için yapıyor olsa bile kendinize benzersiz bir WWE evreni kurabilmek için biraz da hayal gücünüzün olması gerekiyor. Fakat her şeyden önce WWE 2K18 ile gelecek Universe modunu tanımalısınız. Bu yazımızda da amacımız modun yeniliklerini sizlere tanıtmak. Eğer bu oyuna ait daha fazla içerik arıyorsanız, WWE 2K18 hakkında bilmeniz gereken her şey başlıklı yazımıza mutlaka göz atmanızı öneriyoruz.

                WWE 2K18: Universe modu hakkında her şey

                WWE 2K18 içerisindeki bu modda bir şovu, PPV etkinliğini, bu şovların içindeki maçları, maçlara katılan güreşçileri, her şeyi ayarlayabiliyorsunuz. Hatta diğer insanların oluşturmuş olduğu özel güreşçileri bile indirip, Universe moduna ekleyebiliyorsunuz. Özelleştirme konusunda bu mod gerçekten yeterli bir derinliğe sahip. Bu seneki yeni oyun ile de bu derinliğe yeni bir katman geliyor. Bu katman öncelikle güreşçiler arasındaki düşmanlıklar ile alakalı.
                Daha önce söylediğim gibi, oyunda 2 takım arasındaki veya 2 güreşçi arasındaki düşmanlığı ayarlayabiliyorsunuz. Öncelikle her şov başına sadece 3 düşmanlık kurabiliyorsunuz. Bu düşmanlığın uzunluğunu ve şiddetini seçebiliyorsunuz. Ayrıca, artık 2 güreşçi arasında bir düşmanlık devam ederken, aynı zamanda potansiyel düşmanlıklar da devreye giriyor. Mesela Brock Lesnar ile Seth Rollins arasında bir düşmanlık kurdunuz. Bu düşmanlık boyunca Seth Rollins, farklı maçlarda John Cena ile karşılaştı. İşte bu karşılaşmalar sayesinde Seth Rollins ile John Cena arasında potansiyel bir düşmanlık doğuyor. Bu potansiyel düşmanlık seviyesi en son seviyeye geldiğinde ise eğer siz isterseniz John Cena ile Seth Rollins arasındaki düşmanlığı başlatabiliyorsunuz.

                Peki, potansiyel düşmanlıklar tam olarak nasıl oluşuyor? Aslında arka planda çok hoş bir sistem var. Çünkü potansiyel düşmanlıklar bir karakterin iyi veya kötü olmasına bağlı olarak oluşabiliyor, Universe modundaki yeni özellik olan Power Rankings sıralamalarına göre oluşabiliyor, kendinizin veya düşmanınızın arkadaşları ve düşmanlarına bağlı olarak oluşabiliyor. Yani, siz Randy Orton ile bir düşmanlık yaşarken, başka bir güreşçi sıraya giriyor bile. Tabii bu sıraya giren rakibiniz ile illa düşmanlık yaşamak zorunda da değilsiniz. Oyun size %100 bir özgürlük sunuyor.
                Potansiyel düşmanlıklar eğer devam ederse bir süre sonra aktif düşmanlıklara dönüşüyor ve bu aktif düşmanlıklar da bir PPV etkinliğindeki maçla son bulabiliyor. Tabii bu aktif düşmanlık sırasında, iki güreşçi arasında oldukça hoş sinematik sahneler rastgele olarak üretilebiliyor. Bunun haricinde artık Universe modundaki düşmanlıkların bir de seviyesi var. Bu seviyeler, renkler ile belirtiliyor. Mesela, yeşil renkli bir düşmanlık çok dostluk temeli olabilirken, kırmızı renkli bir düşmanlıkta her yer savaş alanına dönebiliyor. Oyundaki düşmanlık seviyeleri ise hemen aşağıdadır efendim.

                Düşük (Yeşil): Oldukça arkadaşça, sportmen bir düşmanlık.
                Orta (Sarı): Düşmanlar birbirlerine karşı saygısız olmaya başlıyor.
                Yüksek (Turuncu): Düşmanlar birbirlerine fiziksel saldırıda bulunuyor.
                Çok Yüksek (Kırmızı): Düşmanlık sert ve ciddi bir hal alıyor. Taraflar sürekli birbirine saldırıyor.


                Eğer gerçek hayatta WWE programını takip ediyorsanız, Raw ve Smackdown Live şovlarının birbirinden tamamen ayrı olduğunu da biliyorsunuzdur. Bu ayrılma yakın bir geçmişte yaşandı ve ne yazık ki oyunun Universe modu takvimi de böyle bir değişikliğe hazır değildi. 2K Games ekibinden gelen açıklamalara göre, geliştirici ekip bu takvim sistemini en baştan oluşturdu. Oyuncular bu sayede rahatlıkla tek bir ay içerisine 2 adet PPV şov atabilecek ve bu 2 adet PPV yüzünden şov içindeki düşmanlıklar da bozulmayacak. Serinin bir önceki oyununda bu sistem ciddi anlamda berbattı ve şimdi düzeltilmiş olması bizi oldukça sevindirdi.
                Sırada ise Power Rankings var. Bu Power Rankings mevzusu gerçek hayattaki WWE programında senelerdir var. Bu bir sıralama ve program içerisindeki en güçlü güreşçiler bu sıralamada yer alıyor. İşte bu sıralama artık WWE 2K18 içerisindeki Universe modunda da var. Bu sıralamalar her şova özel olmayacak, direkt olarak modunuzda aktif olarak tüm güreşçilerin içinde bulunduğu tek bir sıralama olacak. Mesela sizin Raw içindeki Universal Şampiyonu karakteriniz Brock Lesnar ise fakat NXT Şampiyonu çok daha fazla galibiyete sahip ise, daha başarılı ise Power Rankings menüsünde NXT yıldızı, Brock Lesnar’dan yukarıda olabilir.

                Tabii Power Rankings, Universe moduna gelen tek yenilik değil. Artık bu moddaki her güreşçinin bir de amacı bulunuyor. Mesela sizlerin de yukarıda görebileceği gibi Braun Strowman’in amacı WWE Universal Şampiyonluk kemerini ele geçirmek. Ha tabii bu arada Braun Strowman, Power Rankings içerisinde birinci olduğu için tüm güçlerine de +15 bonus veriliyor. Bu da güzel bir Power Rankings bonusu olarak sayılabilir. Her neyse, oyunda çok çeşitli amaçlar bulunmuyor ne yazık ki. Kemeri koru, kemeri kazan, şu kişiyi yen, şununla arkadaş ol, bununla takımı boz gibi amaçlar mevcut. En benzersiz amaç ise Undertaker’ı WrestleMania’da yen olarak karşımıza çıkıyor. Bunun da ona rağmen pek benzersiz olduğunu söyleyemeyiz. Bahsetmiş olduğumuz bu amaçları oyun kendi kendine ayarlayabiliyor veya siz değiştirebiliyorsunuz.
                Son olarak maç tiplerinden de bahsedelim. Artık WWE 2K18 içerisinde tek bir ringde maksimum 8 güreşçi olabilecek. Bu sayede artık 4’e 4 takım maçları, 8 kişilik Battle Royale maçları gibi birçok şey yapılabiliyor. Ayrıca, eğer dilerseniz oyundaki birçok maçın kurallarını kendiniz de değiştirebiliyorsunuz. Bir de, eğer maça çıkan bir güreşçinin ortalaması, diğer güreşçinin ortalamasından çok yüksekse, o maç bir anda “Squash†maçına dönebiliyor. Bu tip maçlar da ortalama 1 veya 2 dakika sürüyor. Gerçek hayatta, özellikle NXT şovlarında bol bol gördüğümüz Squash maçlarının şimdi WWE 2K18 içerisinde olması da bizleri ayrıca sevindirdi.

                Yorum yap


                • WWE 2K18: WWE SuperCard içerikleri hakkında her şey

                  WWE 2K18 alınca bir de WWE SuperCard için birbirinden özel hediyelere sahip oluyorsunuz!



                  WWE 2K18 sadece içerisinde kendisine ait içerikler bulunmuyor. Eğer oyunun herhangi bir sürümünü satın alırsanız, WWE markasının sevilen kart oyunu WWE SuperCard için de ekstra içeriklere sahip oluyorsunuz. Bizler de zaten bu yazımızda sizlere o içeriklerden bahsedeceğiz, bu içerikleri nasıl, ne kadara alabileceğinizi söyleyeceğiz. Eğer bu oyuna ait daha fazla içerik arıyorsanız, WWE 2K18 hakkında bilmeniz gereken her şey başlıklı yazımıza mutlaka göz atmanızı öneriyoruz.

                  WWE 2K18: WWE SuperCard içerikleri hakkında her şey

                  Daha önce de dediğimiz gibi, WWE SuperCard oyunu için olan içerikler, oyunun 3 sürümünde de var. Bu sürümlerin adı ise sırayla Standart Edition, Deluxe Edition ve Cena (Nuff) Edition. Öncelikle Standart Edition’dan bahsedelim. Oyunun bu sürümü, adı üstünde oldukça klasik. Sadece ana oyun var. Herhangi bir perakendeciden alabileceğiniz bir sürüm. Deluxe Edition ise içerisinde Season Passögesini ve ön sipariş bonuslarını bulunduruyor. Cena (Nuff) Edition ise oyunun koleksiyoncu sürümü. Eğer bu üç sürümden bir tanesini kutulu olarak alırsanız, kutunun içinde veya arkasında bir QR kodu göreceksiniz. Bu QR kodunu WWE SuperCard ile okutursanız, ekstra kart hediye edilecek sizlere. Mesela, WWE 2K18: Cena (Nuff) Edition içeriği hemen aşağıdadır.

                  2 özel John Cena SummerSlam ’17 seviyesinde kart
                  2 özel Rob Van Dam SummerSlam ’17 seviyesinde kart
                  2 özel Batista SummerSlam ’17 seviyesinde kart
                  Özel John Cena kart arkası
                  Özel Cena (Nuff) kart arkası
                  Ultimate Seth Rollins kartı
                  3 rastgele Elite kart
                  Özel WWE 2K18 kart arkası


                  WWE 2K18: Cena (Nuff) Edition haricinde, dediğimiz gibi oyunun Standart Edition ve Deluxe Editionsürümlerinde de özel kartlar bulunuyor. Bu sürümlerin içeriğini de hemen aşağıdan görebileceksiniz. Fakat bunun öncesinde sizlere küçük bir not sunmak istiyoruz: Eğer bu oyunu dijital olarak satın alırsanız, ekstra WWE SuperCard içeriklerine ulaşamıyorsunuz. Çünkü dijital içeriklerde fiziksel bir şey olmadığı için doğal olarak QR kodu da bulunmuyor. Şimdiden uyaralım.

                  Ultimate Seth Rollins kartı
                  3 rastgele Elite kart
                  Özel WWE 2K18 kart arkası

                  Yorum yap


                  • WWE 2K18: MyCAREER modu hakkında her şey

                    MyCAREER modunda dev gibi yenilikler göreceğiz.



                    WWE 2K18 oyununun en büyük modlarından bir tanesi Universe, bir diğeri ise MyCAREER. Serinin önceki oyunlarında bir türlü sevilemeyen bu kariyer modu, yepyeni bir şekilde karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Neredeyse tamamen değiştirilen temel kariyer mekanikleri, Road to Glory modu eklentisi ve tabii ki MyPLAYER ile olan bağı ile bu mod birçok oyuncunun ilgisini çekecektir. Bizler de bu yazımızda MyCAREER modu hakkında her şeyden bahsetmek istiyoruz. Eğer bu oyuna ait daha fazla içerik arıyorsanız


                    WWE 2K18: MyCAREER modu hakkında her şey

                    Öncelikle geliştirici ekipten yapılan açıklamalara göre bu seneki MyCAREER modu tamamen hikaye anlatımı temelli olacak. Bu hikaye anlatımının güçlü bir şekilde oyuncuya sunulabilmesi içinse MyCAREER modunda karşımıza çıkacak olan sinematik sahneler, oyunun Universe modundabulunmayacak. Yani, öncelikle Universe oynayan bir oyuncu, oyunun kariyer moduna girdiği zaman benzersiz bir deneyim yaşayacak. Benzersiz deneyimimiz için öncelikle kendimize bir yol seçmemiz gerekecek. Kariyer modunda iki yol bulunuyor. Bu yollardan bir tanesi Company Man, diğeri ise Fan Favorite
                    Eğer Company Man olmayı seçerseniz, içerisinde bulunduğunuz etkinliği yöneten GM’in otoritesini korumaya çalışacaksınız. GM’e karşı çıkan güreşçileri odalarında döveceksiniz, maçlara karışacaksınız, bir Heel karakterin yapması gereken her şeyi yapacaksınız. Sonucunda ise birbirinden güzel bonuslar elde edebileceksiniz. Mesela, maçınızda size yardımcı olması için bir güreşçi grubu ayarlayabilirsiniz. Ayrıca eğer tam bir Company Man olmayı başarırsanız Vince McMahon’in ofisine girip, günün maçlarını ve kemer maçlarını kendiniz düzeltebileceksiniz.
                    Fan Favorite ise bir Face karakter. Eğer Fan Favorite olmayı seçerseniz sürekli olarak kusursuz maçlar ve mikrofon performansı göstermeniz gerekecek. Ayrıca diğer güreşçilerin ve efsanelerin saygısını kazanmak da başka bir hedefiniz olacak. Eğer Fan Favorite olma yolunda başarılı bir şekilde ilerlerseniz Stone Cold Steve Austin gibi efsanevi isimler sizlere benzersiz bonuslar verecek ve sahne arkasında onlarla konuşabileceksiniz. Eğer tam bir Fan Favorite olmayı başarırsanız, kendi WWE Şampiyonluk kemerinizi veya WWE Universal Şampiyonluk kemerinizi yapabileceksiniz.

                    MyCAREER modunda ayrıca oyuncuların çok uzun zamandır istediği bir özellik olacak: Serbestçe dolaşma. Sahne arkasında oyuncular serbeste dolaşabilecek, insanlarla düşman veya arkadaş olabileceksiniz. Güreşçilere saldırabileceksiniz veya eğer isterseniz röportaj yaptırabileceksiniz. Oyunun kariyer modunda ana görevlerimiz olacak fakat sahne arkasında serbeste dolaşarak bazı yan görevlere de rastlayabileceksiniz. Bu yan görevler genelde, “Git, şunu döv.†şeklinde olacak.
                    Serbest dolaşma haricinde kariyer modunda oldukça önemli olan promo sistemi de yenilenmiş bir şekilde karşımıza çıkacak. Mesela, öncelikle artık neredeyse her güreşçinin kendisine ait animasyonları olacak. Undertaker veya Bray Wyatt gibi benzersiz karakterler, gerçek hayatta hareket ettikleri gibi hareket edecekler promo sırasında. Ayrıca siz kendi promonuzu yaparken, artık sürekli kombo derdiniz olmayacak. Çünkü oyun, sizin ilk cümleniz ile birlikte yaptığınız promonun temasını belirleyecek ve ona göre yeni seçenekler size sunulacak. Artık bu promo modunda yapmanız gereken tek şey, en iyi şekilde bir köprü kurmak olacak. Son olarak, WWE 2K18 içerisinde MyCAREER Invasion olmaya devam edecek. Artık arkadaşlarınızın güreşçilerini sahne arkasında aynı diğer güreşçiler gibi görebileceksiniz. Onlarla düşmanlık kurabileceksiniz, takım olabileceksiniz veya sadece konuşabileceksiniz.

                    Yorum yap


                    • Grand Theft Auto VI hakkında gerçek olmasını istediğimiz 8 söylenti

                      Sizin görmek istediğiniz özellikler neler peki?



                      Grand Theft Auto VI söylentileri başladı artık, her ne kadar Rockstar Games hala Grand Theft Auto Viçin içerikler çıkarıyor olsa da. Söylentiler, tahmin edebileceğiniz üzere bayağı bir fazla, fakat bizim GTA 6 içerisinde görmek istediğimiz söylentiler de var. Bu yazımızı hazırlarken de, bu söylentiler arasında, GTA 6 içerisinde kesinlikle görmek istediğimiz söylentileri bir araya toparladık. Bizimle hemfikir olup olmadığınızı bilemiyoruz tabii. Bu sebeple, eğer hemfikir değilseniz veya sizin görmek istediğiniz başka içerikler varsa, bunları yorumlarda belirtebilirseniz seviniriz. Belki sesimizi Rockstar Games ekibi de duyar, belli mi olur?

                      8. GTA 6 içerisinde, serinin bütün şehirlerinin bulunması

                      Günümüz açık dünya oyunları arasında, ciddi anlamda büyük dünyalara şahit oluyoruz. Peki, aynı durum neden GTA 6 için de geçerli olmasın ki? Yani, Vice City, Liberty City ve daha nicesi, neden Grand Theft Auto VI içerisinde bizleri karşılamasın ki? Düşünsenize, seri içerisinde geçen bütün şehirler arasında istediğiniz gibi gezip tozabiliyorsunuz. Cidden, çok mükemmel olmaz mıydı? Eminiz ki, biz dahil bütün oyuncular, o eski Grand Theft Auto anılarını canlandırmak için, tek tek bütün şehirlerde dolanacaktır.
                      7. Nintendo Switch için de piyasaya sürülmesi

                      Yani, günümüz oyunlarının büyük bir kısmı sadece PlayStation 4, Xbox One ve PC platformlarına sahip olan oyuncular ile buluşuyor. Hazır Nintendo Switch ile, Nintendo tarafı donanım açısından da güçlü bir platform ortaya çıkarmış ve PlayStation 4 ile Xbox One da uzun süre piyasada duracakken, neden Nintendo Switch kullanıcıları da oyunu oynayamasın ki? Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Nintendo DS üzerinde de çıkışını gerçekleştirdiğinde, PlayStation Portable‘a göre daha farklı bir oynanışa sahipti. Konsolun özelliklerini kullanan oyun, daha eğlenceli bir haldeydi. Hazır Nintendo Switch de farklı ve eğlenceli bir yapıya sahipken, kesinlikle GTA 6 ile harika bir oynanış tecrübesi bizlere sunulabilir. Grafiklerden kısılır elbet muhtemelen, fakat zaten Nintendo kullanıcılarının grafikleri önemsediği falan yok.
                      6. Serinin ilk kadın kahramanı

                      Bunca zaman hep erkek ana karakterler ile oynamıştık oyunu ve bu sebeple, Grand Theft Autoserisinin oyunlarını oynarken, sürekli dünyaya bir erkek gözüyle bakmıştık. Peki, neden bir kadının gözüyle dünyayı görmeyelim ki? Geliştirici ekip tarafından GTA 5‘te her ne kadar organik olarak 3 erkek kahramanın uygun görüldüğü belirtilmiş olsa da, serinin gelecek yapımlarında bir kadın ana karakter görme ihtimalimizin de söz konusu olduğu belirtilmişti. Bakarsınız, Grand Theft Auto VIoynarken, dünyayı bir de bir kadın gözüyle tecrübe ederiz?
                      5. Ryan Gosling ve Eva Mendes

                      GTA serisi, oyuncuların olduğu kadar Hollywood yıldızlarının da ilgisini çekmeyi başarmış olan bir seri. Bunlara örnek olarak da Ray Liotta ve Michael Madsen gösterilebilir. Şimdi de, söylentilere göre Ryan Gosling ve Eva Mendes‘in, GTA 6 içerisinde karşımıza çıkma potansiyeli bulunuyor. Açıkçasını sorarsanız, biz böyle bir ihtimalin, olabilme potansiyelini sevdik. Hadi be Rockstar? Bir kıyak?


                      Orijinal boyotunu görüntülemek için buraya tıklayın 1200x800px.


                      4. Tam sanal gerçeklik desteği

                      Günümüzde bizleri en çok heyecanlandıran olaylardan biri de, sanal gerçeklik. Kabul, biraz sağlam bir sistem istiyor, fakat oyun tecrübesini ilahi seviyelere taşıyor. Grand Theft Auto VI ile birlikte bizlere tam sanal gerçeklik desteği sunulursa, alabileceğimiz oyun zevkini hayal edebiliyor musunuz? Bildiğiniz GTA dünyasında, tam bir Grand Theft Auto temalı bir hayat yaşama fırsatımız olacak bu sayede. Peki, sizce böyle bir tecrübeye bizim tepkimiz ne olur? Tabii ki, “Lütfen be Rockstar Games,çok mu şey istiyoruz sanki?†olur. O sanal gerçeklik buraya gelecek!
                      3. Tanıdık yüzlerin de tekrar gelmesi

                      Buna Niko Bellic, Carl ya da diğer bilinen adı ile CJ de dahil. Yahu, bütün o efsaneleri tekrar, daha büyük ve kapsamlı bir Grand Theft Auto oyununda görmek gibi ne olabilir başka? Biz, GTA 6‘da, Niko Bellic, CJ ve diğer bütün eski ana karakterlerimizi görme ihtimalimizde hayat bulduk. Elbette bir söylenti tabii, ama yine de umutlarımızın tavan yaptığı bir söylenti. Kim istemez Niko Bellic ile tekrar kaos yaratmayı yahu?

                      2. Grand Theft Auto VI içerisinde bir 70’ler teması

                      Yine içimizde bir şeyleri kımıl kımıl bir hale sokan söylentiye geldi sıra. Yeni GTA 6‘nın 70’ler temasına sahip olması, ciddi anlamda muhteşem olmaz mıydı? Fakat, böylesi bir oyunda Trevor‘ı belki görebiliriz, ama Franklin? Neyse, Franklin‘den bir şey olmaz gibi görünüyor. Yani, 80’lerde geçen Vice City‘i konu alan oyundan sonra, 70’lerde geçen bir Grand Theft Auto, her ne kadar birçok karakteri göremeyeceğimiz anlamına gelse de, yine de fazlasıyla heyecan veren bir söylenti.
                      1. Zaman yolculuğu

                      GTA 6 içerisinde eğer böyle bir özellik olursa, işte o zaman daha evvel bahsetmiş olduğumuz özelliklerin de mantığı olur. Diğer bütün karakterleri görebileceğimiz zamanlara ulaşabilecek olmamız, güzel bir ayrıntı olurdu aslında. 70‘ler dahil, bir sürü zaman diliminde geçecek hikayeler, CJ, Niko Bellicve daha nicesi karşımızda olacak, düşünsenize? Rockstar ekibi artık kesinlikle bir açıklama yapmalı ve bizleri tam olarak nasıl bir oyunun beklediğini anlatmalı. Daha şimdiden fena bir heyecan bastı bizi.

                      Yorum yap


                      • Electronic Arts’ın Battlefront 2 içinde gerçek parayla alışveriş imkanı tanıyacağı kesinleşti.

                        Battlefront 2 testine katılanlar, oyunda “crystals” diye bir kaynağın olduğunu da fark etmiştir. Bunun tam olarak ne anlama geldiği çok da belli değildi. Ancak Amazon kaynaklı bir sızıntı bunu ortaya çıkarmış gibi görünüyor.Crystals, Battlefront 2 içindeki ana para birimi olacak gibi görünüyor. Daha da önemlisi, Electronic Arts isteyenlere bunu gerçek parayla satacak. Amazon sızıntısına göre 5 dolara 500 crystals almak mümkün iken, daha fazlasını isteyenler 12.000 crystals için 100 dolara kadar çıkan fiyatlar ödeyecek.Bu kaynağın oyun içinde hemen her türden alışverişte kullanılacağına kesin gözüyle bakabiliriz. Ancak henüz belli olmayan unsur, gerçek para harcamak istemeyenlerin oyunda ne kadar dezavantajlı duruma düşecekleri.Eğer EA bunu oyundaki her adımda oyuncuların karşısına çıkarır ve para vermeyenleri ilerleyemez hale getirirse, Battlefront 2 kısa sürede ciddi oyuncu da kaybedebilir. Ne var ki EA’nın bu tür bir ekonomik model geliştirmesi de kaçınılmaz görünüyordu. Ücretsiz ek görev paketleri ve geniş kapsamlı bir ana senaryonun bedelinin bir şekilde oyuncuların karşısına çıkması kaçınılmazdı.

                        Yorum yap


                        • Shadow of War inceleme videomuz ile birlikte son zamanların en sevilen aksiyon oyunlarından biri olan Middle Earth’ün devam oyununa yakından bakıyoruz. Shadow of Mordor ile 2014 yılında önemli bir çıkış yapan Monolith, bu kez oyunu her anlamda büyütmeyi deniyor.

                          Shadow of War nasıl bir oyun?

                          Öncelikle Talion ve onun hüzünlü hikayesi, bu devam yapımında da önemli bir rol oynuyor. Sauron’un komutanları tarafından tüm birliği katledilen, ailesi gözlerinin önünde öldürülen Talion, sürpriz bir isim tarafından hayata döndürülmüştü.Güç Yüzükleri’nin zanaatkarı olan Celebrimbor, Talion tam ölürken ruhunu onunla birleştirir ve kolcuya doğaüstü güçler bahşeder. Bu yeteneklerle Mordor sınırını birbirine katan Tailon ve Celebrimbor şimdi çok daha büyük bir savaşının içindedirler.



                          Oyunun hemen başında (ki fragmanlarda da gösteriliyordu) ikili kendi yüzüklerini yaparlar. Yeni Tek Yüzük, Sauron’a karşı büyük bir avantaj sağlamalarına olanak sağlayacaktır
                          Elbette işler yolunda gitmez ve başka bir düşman ortaya çıkar. Ardından olaylar başlar.

                          Shadow of War sistem gereksinimleri ve fiyatı

                          Shadow of War minimum sistem gereksinimleri

                          İşletim Sistemi: Windows 7 SP1 (Güncel)İşlemci: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHzBellek: 6 GB RAMEkran Kartı: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 660, 2 GBDirectX: Sürüm 11Ağ: Genişbant İnternet bağlantısıDepolama: 70 GB kullanılabilir alanİlave Notlar: X64 işletim sistemi gereklidir

                          Orijinal boyotunu görüntülemek için buraya tıklayın 1500x844px.

                          Shadow of War önerilen sistem gereksinimleri

                          İşletim Sistemi: Windows 10 Creators Update
                          İşlemci: AMD FX-8350, 4.0 GHz / Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
                          Bellek: 12 GB RAM
                          Ekran Kartı: AMD RX 480, 4 GB or RX580, 4GB / NVIDIA GTX 970 4, GB or GTX1060, 6GB
                          DirectX: Sürüm 11
                          Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
                          Depolama: 70 GB kullanılabilir alan
                          İlave Notlar: X64 işletim sistemi gereklidir

                          Shadow of War fiyatı

                          Steam – 179 TLPlayStation 4 – 209 TLXbox One – 210 TL

                          Yorum yap


                          • Shadow of War sadece 24 saat içinde korsana yenik düşerek Denuvotarafında yeni bir rekoru da beraberinde getirdi.
                            Oyunun DRM koruması 24 saatten kısa bir süre içerisinde kırıldı ve Middle Earth Shadow of Warkorsan versiyonu internete düştü.

                            Shadow of War korsan olarak indirmeye sunuldu

                            Denuvo bildiğiniz gibi son dönemlerde büyük sıkıntılar çekiyordu. Mass Effect: Andromeda 10 gün sonra korsana düşerken, Resident Evil 7 ise bir haftadan daha kısa bir süre içinde korsan olarak internete düşmüştü.Bugüne kadar MGS V: Phantom Pain, Batman: Arkham Knight, Rise of the Tomb Raider ve daha birçok oyunda kullanılan Denuvo koruması ilk kez böylesine açık bir fire vermiş oldu.



                            Orijinal boyotunu görüntülemek için buraya tıklayın 800x467px.



                            Çok güvenilen bir koruma yönteminin böylesine düşmüş olması korsan korumasının ne kadar gerekli olduğunu da bir kez daha sorgulattı. Bilgisayarların SSD disklerine büyük zarar verme ihtimali olan Denuvo çok uzun zamandır tartışılıyordu. Ubisoft DRM korumalarının korsan oyunu engelleyemeyeceğini sonunda kabul ederken, The Witcher 3 ile oyun dünyasına damga vuran CD Projekt RED ise DRM’nin oyunculara hakaret olduğunu savunmuştu.Ne dersek diyelim Denuvo’nun tabuta son çiviyi de Shadow of War çakmış oldu.

                            Yorum yap


                            • PlayerUnknown’s Battlegrounds hileciler ile savaşmaya devam ediyor

                              Oyuncular, PlayerUnknown’s Battlegrounds içinde hile yapanlardan şikayetçi. Peki, geliştirici ekip ne yapıyor bu konuda?



                              Çevrim içi olan birçok oyunun ortak derdi hile yapan oyuncular. Özellikle FPS ve TPS oyunları dendiği zaman hileler çok daha ön plana çıkıyor. Ne yazık ki hileci bir topluluğun kurbanı olan oyunlardan bir tanesi de sürekli rekorlar kıran, barajlar aşan PlayerUnknown’s Battlegrounds. PUBG olarak da kısaltılan bu oyunun oyuncularının en büyük şikayeti şu an hileciler. Öyle ki, oyunun Steam Topluluk sayfasında oyuncular artık geliştirici ekip hiçbir şey yapmadığı için, “Hilecilere hiçbir şey olmuyor, ben de hile istiyorum.†diyor. Bu tip oyuncular hem haklı, hem de haksız. Oyuncular haklı çünkü geliştirici ekip gerçekten hiçbir şey yapmıyormuş gibi gözüküyor. Çünkü oyunun sıralamalarındaki en iyi oyuncular aslında birer hileci. Fakat her şey göründüğü kadar basit de olmayabilir.


                              Orijinal boyotunu görüntülemek için buraya tıklayın 1024x682px.


                              BattlEye ile korunan PlayerUnknown’s Battlegrounds, aslında her gün ortalama 10 bin hileciden kuruluyor. BattlEye bunları resmi Twitter hesabı üzerinden açıkladı. Geride bırakmaya hazırlandığımız bu hafta içinde açıklama yapan BattlEye, günde 6 bin ile 13 bin arasında hilecinin oyundan tamamen uzaklaştırıldığını, hatta son 24 saat içerisinde bu sayının tam 20 bin olduğunu açıkladı. Peki, oyundan tamamen uzaklaştırılan bu hileciler en çok hangi ülkeden dersiniz? Tabii ki Çin. Bakalım PUBG geliştiricileri veya hile koruma sistemi daha farklı adımlar atmayı deneyecek mi? Çünkü şu an atılan adımlar pek yeterli gibi görünmüyor.

                              Yorum yap


                              • GTA 6 için ilk bilgiler ortaya çıkmaya başladı. Rockstar Games‘in oyun dünyasına damga vuran serisi yeni oyunla ile yoluna devam etmeye hazırlanıyor.
                                Peki, GTA 6 ne zaman çıkacak ve nasıl bir oyun olacak? İşte tüm bilinenleri bir araya getiriyoruz.

                                İşte GTA 6 hakkında tüm bilinenler

                                GTA 6 haberleri ve sızan bilgileri uzun bir zamandır internette dolanıyor. Ama bunun öncesinde, biraz GTA 5 üzerinden gitmek gerekiyor. 2013yılında çıkan GTA 5, yeni oyun için de önemli bir yol gösterici olma potansiyeline sahip.Eylül 2013’te bizlerle buluşan GTA 5, inanılmaz bir başarı yakalamayı başarmıştı. Aslına bakarsanız halen internetin en ünlü oyunlarından biri konumunda. GTA Online üzerinde yapılan güncellemeler ve eklentiler, oyunun heyecanını en üst düzeyde tutmayı başardı.İlk 24 saatinde rekor kıran oyun, bu süre içerisinde 1 milyar dolarlık gelir sağlamayı da başarmıştı. İşte tüm bunların ışığında GTA 6 nihayet kendini belli etmeye başladı. Yine de hızımızı yavaşlatmamız gerekiyor çünkü Rockstar şu sıralar Red Dead Redemption 2‘nin çıkış süreci ilgileniyor. Bu yüzden uzunca bir süre daha resmi ağızlardan yeni oyun açıklamaları görmeyi beklemiyoruz. Ama bunun öncesinde ortaya çıkan bilgiler, bizlere ne bekleyebileceğimiz konusunda yol gösteriyor.GTA 6 hakkında ilk somut bilgi ise oyunun muhtemel seslendirme sanatçısı tarafından basına sızdırıldı. NeoGaf forumlarına düşen bilgiye göre, Tim Neff‘in paylaştığı CV’de ilginç bir detay göze çarpıyor. Neff, kısa bir zaman öncesine kadar Red Dead Redemption 2 ve GTA 6 için mo-cap çalışmalarına katılmış. Aşağıdaki görsel üzerinden de bu çok rahatlıkla görülebiliyor.

                                Orijinal boyotunu görüntülemek için buraya tıklayın 760x539px.



                                Olayın ortaya çıkması ile çalışmalara katılan aktör ile doğal olarak iletişime geçildi. Sitedeki CV bilgileri hızla değiştirilken, Tim Neff söz konusu bilgilerin sahte olduğu konusunda açıklama yaptı.Sadece yıllar öncesinde GTA 5 için çalıştığını belirten aktör, Red Dead Redemption 2 hakkında ise bilgi vermekten kaçındı. Her ne kadar taraflar oyunun geliştirme aşamasında olduğunu yalanlıyor olsa da GTA 5’in de aynı şekilde sızdırıldığını unutmamak gerekiyor. 2011 yılında birçok aktör CV listelerinde yeni GTA oyununa yer vermişler ama bunu bir şekilde yalanlamışlardı.Şu sıralar yapım aşamasında olan GTA 6 oynamak için elbette beklememiz gerekiyor. GTA 5’in hemen ardından ön yapım aşamasına geçen oyun hakkında Rockstar patronu önemli açıklamalarda bulunmuştu. Peki, bu açıklamalar nasıldı?







                                Uzun süredir Amerikan Rüyası modelini benimseyen Grand Theft Autoserisi, ilk kez yeni şeyler deneyebilir. Bu da oyunun ülke dışına çıkması anlamına geliyor.
                                Daha önceleri GTA: San Andreas, GTA 4 ve GTA: Vice Cityile farklı bölgelere macerayı taşıyan Rockstar bu kez ülke dışına çıkarak tüketim kültürünü farklı noktalarda eleştirebilir.

                                GTA 6 hangi şehirde veya şehirlerde olacak?

                                GTA 4 ile Amerika Rüyası modelini mükemmele ulaştıran seri, bu kez ülkenin dışına çıkarak Tokyo’ya gidebilir. Bu büyük ve önemli bir ihtimal olarak göze çarpıyor. Eğer yurt dışına çıkılacaksa, Amerikan Kültürü’nü benimseyen bir ülke olan Japonya’ya gidilmesi ihtimaller dahilinde görünüyor.Üstelik bunu kafamızdan uydurmuyoruz. 2000’lerin başında çıkacak olan GTA: Tokyo son anda serinin yapımcıları tarafından iptal edilmiş ve rafa kalkmıştı. PlayStation 2 için çıkacak olan Japonya temalı GTA oyununun, bu kez yepyeni teknolojiler ile karşımıza çıkması hayli muhtemel bir seçenek.







                                Geçtiğimiz yıl Rockstar’dan istifa eden Leslie Benzies ise GTA planlarınıdaha önceleri açıklamıştı. Dan Houser’ın ardından en bilinen isimlerden biri olan Benzies, ellerindeki fikirlerin daha birçok GTA oyununa konu olacağını açıklayarak hepimizi sevindirmişti.Tokyo dışındaki diğer bir seçenek ise farklı bir Amerika eyaletinde bulunmak. Evet, bazı yerlerde oyunun tüm ABD’de geçeceği söylense de, bizce bu ihtimal dahilinde olmayan bir seçenek. En fazla tıpkı, San Andreas‘ta olduğu gibi eyalet üzerinden ilerlenebilir.

                                GTA 6 ana karakteri kim olacak?

                                İşte en çok tartışılan noktalardan biri. Leslie Benzies uzunca bir süre GTA baş karakterlerinin kadın olması konusunda Rockstar’da araya taş koyan isimdi. Oyunun yapısının kadın ana karakteri kaldırmadığını ve Amerikan Rüyası konseptinin sadece erkek karakterlerle sağlanabileceği düşüncesi, yapımı bu noktaya sürüklemişti.Eh, artık firmada Leslie Benzies yok ve GTA 6 için şimdiden kadın karakter dedikoduları duymaya başladık. Üstelik oyunun ana karakterini seslendirecek kişinin de Eva Mendes olmadı gündeme geldi. Küba asıllı Amerikalı aktris, daha önceleri Daha Hızlı ve Daha Öfkeli filmiyle herkese ismini duyurmuştu.



                                O



                                GTA 6 ne zaman çıkacak?

                                GTA 6 çıkış tarihi ise halen büyük bir tartışma konusu olmuş durumda. Öncelikle şunu unutmamak gerekiyor. GTA Online halen güncelleniyor ve Rockstar bir diğer dev markası Red Dead Redemption’a odaklanmış durumda.Normal şartlar altında çoktan bir GTA 6 duyurusu alırdık ama öncelikle RDR 2’nin içeriklerinin bitmesi gerekiyor.Oyunun çıkış tarihi ise 2019 sonu veya 2020 başı olacaktır. Rockstar’ın 2018 ortasında oyunun ilk duyurusunu yapması bekleniyor. Tıpkı GTA 5 zamanında olduğu gibi, yeni yapımda da oyun içi teknolojileri gösteren bir duyuru fragmanı gelecektir

                                .GTA 6 PC için gelecek mi? Veya gelmeyecek mi?

                                Oyunun PC çıkışı yine gecikecektir diye tahmin ediyorsanız, son yıllarda PC’nin büyük bir çıkışı bulunuyor. Hatta konsola özel bir oyun olan Destiny bile yeni oyunu Destiny 2 ile PC’ye de geliyor.Red Dead Redemption 2‘nin sadce konsola özel olması oyuncuları endişelendirmiş olsa da, duyuru zamanı büyük sürprizlere hazır olun deriz. GTA 6 sistem gereksinimleri de aynı şekilde ilerleyen süreçte paylaşılacaktır.Elbette bu yazı burada sona erdi sanmayın. GTA 6 ile yeni bilgiler paylaşıldıkça, bizler de bu bölümü güncelleyerek oyunun heyecanını had safhada tutmaya çalışacağız.

                                Yorum yap

                                Hazırlanıyor...
                                X