• If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Duyuru

Gizle
No announcement yet.

[Güncel] Oyun Dünyasındaki Önemli detaylar

Gizle
X
 
  • Filtrele
  • Zaman
  • Göster
Hepsini Sil
new posts

  • Sea of Thieves geliştiricileri, çevrim içi servislerin ne kadar olumlu olduğundan bahsetti
    Geliştirici ekibin gözünden baktığımız zaman, geleneksel video oyunlarının bir baş belası olduğunu görüyoruz.




    Games as a Service modelini artık sıkça duyar olduk. Sea of Thieves oyunu da aslında bir oyun değil, çevrim içi servis. En azından oyunun geliştirici ekibi Rare ve Microsoft bu şekilde düşünüyor ve oyunu bu şekilde geliştiriyor. Tabii bu çevrim içi servisler, geleneksel video oyunlarından biraz farklı. Geleneksel video oyunlarında ana içerik vardır, üzerine birkaç da ek paket veya genişletme paketi çıkar, oyunun işi biter. Video oyunu geliştirmesi zordur ama geleneksel video oyunlarını çıkış ardından desteklemek kolaydır. Çevrimi içi servisleri ise çıkıştan sonra desteklemeye devam etmek, ikinci bir video oyunu geliştirmek gibidir. Sea of Thieves ekibi ise çevrim içi servis konusunda çok daha farklı bir bakış açısına sahip. Birçok geliştirici ekipte olmayan bir bakış açısı…

    Sea of Thieves

    Sea of Thieves oyununun ardında benzersiz bir bakış açısı var.
    Rare ekibinden olan Ted Timmins, Sea of Thieves geliştirme süreci ve sonrası hakkında öncelikle, “Kreatif çalışan olarak, masaya ekmek koyabildiğiniz ve evinizde yaşayanları besleyebildiğiniz sürece, oyununuzu birçok insanın oynamasını istersiniz. Oyunumuzun başarılı bir servis olmasını istiyoruz, oyuncularla birlikte ilerlemek istiyoruz. Bu benim için çok ilginç bir proje çünkü ben daha önce sadece tekli oyuncu temelli video oyunlarında çalıştım. Bu video oyunlarında oyunu geliştiriyorduk, piyasaya sürüyorduk, belki birkaç da ek paket yapıyorduk. Bu şekilde işimiz bitiyordu.†dedi.

    Çevrim içi servislerle video oyunlarını bir de test aşamalarında karşılaştırabiliriz. Çünkü Ted Timmins, bu konu hakkında da açıklamalar yaptı ve, “Geleneksel video oyunlarının test aşamaları gerçekten en zor şey. Bu video oyunlarının test süreçlerinde 6 saat boyunca bir odada oturuyorsunuz ve sadece tartışıyorusunuz, eve gittiğinizde ise tükenmiş oluyorsunuz. Fakat bizim için, Sea of Thieves projesi böyle değil. Oyuna ekleyebileceğimiz yeni bir şey mi keşfettik? Güzel ve büyük bir güncelleme ayarlayıp, gelecekte ekleyebiliriz diyoruz. 6 saat yerine sadece 6 dakika konuşmak yetiyor.†dedi.

    Ted Timmins son olarak çok anlamlı birkaç cümle de kurdu ve, “Şu an Rare stüdyosunda gerçekten sevgi dolu ve sağlıklı bir ortam var. Çevrim içi bir servis geliştirirken, o yapıtı geliştiren insanları yoramazsınız, tüketemezsiniz çünkü ekibin en sona kadar dayanması gerekir.†dedi. Bu açıdan baktığımız zaman, çevrim içi servislerin, geleneksel video oyunlarından daha rahat bir şekilde geliştirildiğini rahatlıkla görebiliyoruz. Muhtemelen bu sayede oyunu geliştiren insanlar, daha sağlıklı bir şekilde çalışıp, daha kaliteli iş çıkartıyordur. Zaten çevrim içi servisleri mahvedebilecek olan insanlar, geliştirici ekipler değil, dağıtımcı şirketler.

    Yorum yap


    • Eski Cyberpunk 2077 geliştiricisi, oyunun hikayesinin değiştirildiğini söyledi
      Oyunun eski tasarımı, hikaye yazarları tarafından nefret edilerek karşılandı.




      The Witcher 3: Wild Hunt oyununun başarısının en büyük sırrı neydi, diye sorulacak olsa, pek çok kişi tarafından hikayesiydi denecektir. Hikaye detayı ve etkileyiciliği bakımından oyunun, yalnızca ana görevleri değil, yan görevleri de çoğu oyundan üstündü. CD Projekt Red tarafından geliştirilen yeni oyunun da en az The Witcher 3: Wild Hunt kadar başarılı hikayeler sunması beklenecektir. Bambaşka bir temayı işleyen yeni oyun Cyberpunk 2077, eski geliştiricisinin verdiği bilgilere göre de geliştirici firmanın, ana hikaye tasarımı yüzünden geçmişte bir hayli başı ağrıdı.

      Eski Cyberpunk 2077 geliştiricisi, oyunun hikayesinin değiştirildiğini söyledi

      28 Şubat 2018 tarihinde Londra’daki J.P Morgan Ceemea konferansı sırasında, analistleri ve bazı yönetim temsilcilerinin yer aldığı bir grup tartışması gerçekleştirildi. Konu Cyberpunk 2077 oyununa geldiğinde, ismi bilinmeyen bir kişinin iddiaları gündeme geldi. Bu iddialara göre bahsi geçen oyun, orijinal hikayesiyle ilgili bazı sorunlar yaşamaktaydı. Yaşanan sorunlar yüzünden, oyunun hikayesinin muhakkak elden geçirilmesi gerekiyordu. Bu isimsiz kişinin iddiaları, bir başka kişinin iddiaları ile örtüştü.

      Eski CD Projekt Red geliştiricilerinden Ryan Pergent de, aynı fikirleri savundu ve konuyla ilgili bazı ilginç detaylar verdi. Ekibe sonradan katıldığında bu tip sorunların yaşandığını belirten Ryan Pergent, tasarımı baştan yazdığını ve yazarlar tarafından tasarımın son halinin onaylandığını açıkladı. Ayrıca Ryan Pergent, yaptığı değişiklik öncesinde hikaye yazarlarının, oyunun tasarımından nefret ettiğini sözlerine ekledi. Bu sözlerin ardından meraklı dinleyicilerden birisi, oyunun eski geliştiricisine, tasarımın yazarlar tarafından nefret edilerek karşılanmasının, ne demek olduğunu sordu.

      Ryan Pergent ise bu soruyu üstü kapalı bir biçimde yanıtlama yoluna gitti. Yazarların sıkıntı yaşadığı, tasarımcı hakkındaki sorulara yanıt veremeyeceğini ifade eden Ryan Pergent, oyun için üretilen ilk tasarımın, etkili oyun içi hikayeler yazmayı engellediği bilgisini verdi. Haberimizinde belirttiğimiz gibi CD Projekt Red ekibinin, en az The Witcher 3: Wild Hunt kadar etkileyici bir oyun sunması bekleniyor. Başarının tekrarlanmasının en önemli yolu ise oyundaki hikayelerden geçiyor. Oyunun E3 2018 sırasında gösterileceği tahmin edildiğinden, umarız hikaye ve genel tasarım sorunları çözüme kavuşmuştur diyoruz.

      Yorum yap


      • Square Enix, yeni Tomb Raider filminin yapımcısı olarak listelendi
        Square Enix film yapımcılığı işine girdi ama yabancıya gitmedi.




        Video oyunlarını konu alan filmlerin, ne kadar başarılı oldukları yıllardır süregelen bir tartışma konusudur. Aynı durum edebi eserlerde de geçerlidir ama konumuzdan sapmayalım. Sevilen video oyunu uyarlamalarından bir tanesinin de Tomb Raider filmleri olduğunu söyleyebiliriz. Serinin oyunlarından biraz farklı olarak aksiyon dozu yüksek bu filmlerin başrolünü, şimdiye kadar Angelina Jolie üstlenmişti. Video oyunu olan Tomb Raider yenilendi, teması, yapısı değiştirildi ve şimdi sıra filme geldi. İki ayrı yapım arasında normalde bir bağlantı bulunmaz ama bu kez oyunun geliştiricisi Square Enix, Tomb Raider filminin yapımcıları listesinde yer alıyor.

        Square Enix, Tomb Raider filminin yapımcısı olarak listelendi

        16 Mart 2018 tarihinde tüm dünya ile aynı anda ülkemizde de gösterme girecek olan yeni Tomb Raider filminin yapımcıları bölümünde tanıdık bir isim göze çarptı. Serinin son video oyunlarının geliştiricisi olan Square Enix, filmin yapımcılarından birisi olarak gözüküyor. Bu detayla birlikte, şirketin, Tomb Raider markasına verdiği değerin önümüzdeki zamanlarda devam edeceği sinyalleri alınıyor. Marka değerinin yükselmesi, gelecekte seriye dair çok daha özenli oyunları göreceğimiz anlamına da gelebilir.

        Filmin ana yapımcısı Warner Bros. resmi internet sitesinde görülen bilgilere göre filmin dağıtımı; Warner Bros. ve MGM tarafından belirlenen bölgelere yapılacak. Filmin yapımcıları kısmında ise Warner Bros. Pictures, MGM, Square Enix ve GK Films isimleri yazılı. Gösterime girecek ve yeniden tasarlanan konseptiyle ilgi çeken filmin başrolünü, yani Lara Croft rolünü, Alicia Vikander üstleniyor. Bakalım, Square Enix tarafından, filmle birlikte yeni oyunların seyrini değiştirecek adımlar atılacak mı?

        Yorum yap


        • Dinozorlar Xbox One'a geliyor. Geçen hafta belirtildiği gibi, Turok ve Turok 2: Seeds of Evil artık Xbox One'da bulunuyor.
          Turok ve Turok 2
          Turok ve Turok 2
          Geçen hafta belirtildiği gibi, Turok ve Turok 2: Seeds of Evil artık Xbox One'da bulunuyor. Her biri görsel olarak zenginleştirildi, ama gençliğinizin orijinal dinozor yok oluş olaylarına dokunulmadı.

          Turok: Dinosaur Hunter, 1997 N64 birinci şahıs nişancı ve aynı ismin Acclaim çizgi roman uyarlamasıydı. 1998'de yayınlanan devamı, hub tabanlı bir görev yapısını ve çok oyunculu eklemişti. Her ikisi de yaratıcı araç gereçleri, N64'ün çizilme mesafesi eksikliğini telafi etmek için bazı bezelye çorbası sisi ile birlikte dinozor tehditlerine kapılmaları ile biliniyordu.

          Dinozorlarla mücadele her zaman merkezi sahne oldu, ancak hikaye doğal olarak 1990'lı yılların çizgi roman tonu içindeydi. Zamanda seyahat eden Kızılderili savaşçısı Turok, Dünya ve Kayıp Topraklar olarak adlandırılan ilkel bir dünya arasındaki engeli korumakla görevlendirildi. Campaigner olarak adlandırılan kötülük, Chronoscepter'ı dağınık kısımlarından yeniden yaratmaya çalışıyordu, bu yüzden onu durdurmak için Turok üzerine düştü. Sonuç yabancılar, uzay gemileri ve iyi tedbir için telepatik beceriler getirdi.

          Turok oyunları her biri 20 dolar karşılığında satılıyor.

          Yorum yap


          • Darkest Dungeon, indie oyun geliştiricisi Red Hook Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir rol yapma oyundur. Bir Erken Erişim geliştirme dönemini takiben oyun, 19 Ocak 2016'da, Microsoft Windows ve OS X, birkaç ay sonra PlayStation 4, PlayStation Vita ve Linux için birden fazla platformda piyasaya çıkmıştır.
            Darkest Dungeon
            Darkest Dungeon
            Darkest Dungeon, indie oyun geliştiricisi Red Hook Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir rol yapma oyundur. Bir Erken Erişim geliştirme dönemini takiben oyun, 19 Ocak 2016'da, Microsoft Windows ve OS X, birkaç ay sonra PlayStation 4, PlayStation Vita ve Linux için birden fazla platformda piyasaya çıkmıştır. Bir iPad sürümü Ağustos 2017'de piyasaya sürüldü. Nintendo Switch için bir sürümü 18 Ocak 2018'de, bir Xbox One sürümü ise 28 Şubat 2018'de yayınlandı.

            Darkest Dungeon, oyuncunun devraldığı gotik bir malikanenin altındaki zindanları keşfetmek için bir kahraman listesi oluşturmasını sağlıyor. Darkest Dungeon'ın temel özelliği olan gerçek zamanlı hareket ve dönüş tabanlı savaşın bir karışımı içinde oynanır; her kahramanın stres seviyesi, daha fazla keşif ve mücadele ile artar; yüksek bir stres seviyesini devam ettiren bir karakter, bir kâşif olarak performanslarını engelleyecek veya muhtemelen arttıran bir sıkıntıya sahip olabilir.

            Kısaca; Darkest Dungeon, oyuncunun bu zindanları keşfetmek ve içindeki yaratıklarla savaşmak için kahramanlar ve maceraperestler listesi yönettiği bir rol yapma oyunu diyebiliriz. Bir zindana girmeden önce, oyuncu daha kahramanlarını işten çıkarmak veya işe alabilmek için konak yakınlarındaki bir kasabadaki tesisleri kullanabilir. Bu macera sırasında; onları iyileştiren, yeni dövüş veya kamp becerileri kazanacak, streslerini azaltabilecek veya bir zindandayken yaşadıkları tüm sıkıntıları ortadan kaldıracak çeşitli etkinlikler gerçekleştirmek için kahramanlar yollayacak, para ve yağma kullanarak kendi kahramanlarını hazırlamak için ekipman ve malzemeler satıp alacaksınız. Bu tesislerin birçoğu, oyuncuya daha fazla fayda veya seçenek eklemek için geliştirilebilir. Oyuncu, herhangi bir zamanda kendi listesine yirmi beş kahramana kadar askere alabilir; Her kahraman on beş karakter sınıfından birine aittir ve zamanla yükseltilebilecek kendi istatistiklerine ve becerilerine sahiptir.

            Darkest Dungeon Sistem Gereksinimleri
            Windows için;
            Minimum Sistem Gereksinimleri:
            - İşletim Sistemi: Windows XP
            - Bellek: 2 GB RAM
            - Ekran Kartı: Open GL 3.2+ Compliant
            - Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
            - İlave Notlar: 1080p, 16:9 önerilir

            Önerilen Sistem Gereksinimleri:
            - İşletim Sistemi: Windows 7+
            - Bellek: 4 GB RAM
            - Ekran Kartı: Open GL 3.2+ Compliant
            - Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
            - İlave Notlar: 1080p, 16:9 önerilir

            Mac OS X için;
            Minimum Sistem Gereksinimleri:
            - İşletim Sistemi: OSX 10.9+
            - Bellek: 2 GB RAM
            - Ekran Kartı: Open GL 3.2+ Compliant
            - Depolama: 2 GB kullanılabilir alan

            Önerilen Sistem Gereksinimleri:
            - İşletim Sistemi: OSX 10.9+
            - Bellek: 4 GB RAM
            - Ekran Kartı: Open GL 3.2+ Compliant
            - Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
            - İlave Notlar: 1080p, 16:9 önerilir

            SteamOS + Linux için;
            Minimum Sistem Gereksinimleri:
            - İşletim Sistemi: Ubuntu 12.04
            - Bellek: 2 GB RAM
            - Ekran Kartı: Open GL 3.2+ Compliant
            - Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
            - İlave Notlar: 1080p, 16:9 önerilir

            Önerilen Sistem Gereksinimleri:
            - İşletim Sistemi: Ubuntu 12.04
            - Bellek: 2 GB RAM
            - Ekran Kartı: Open GL 3.2+ Compliant
            - Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
            - İlave Notlar: 1080p, 16:9 önerilir

            Yorum yap


            • Neverwinter Nights 2, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve Atari, Inc. tarafından yayınlanan bir rol yapma oyundur. Dungeons & Dragons kalemi ve kağıt fantezi rol yapma oyununu temel alan BioWare'in Neverwinter Nights'ın devamıdır.
              Neverwinter Nights 2
              Neverwinter Nights 2
              Neverwinter Nights 2, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve Atari, Inc. tarafından yayınlanan bir rol yapma oyundur. Dungeons & Dragons kalemi ve kağıt fantezi rol yapma oyununu temel alan BioWare'in Neverwinter Nights'ın devamıdır. Neverwinter Nights 2, Dungeons & Dragons 3.5 sürüm kurallarının uyarlanmasından yararlanmaktadır. Oyuncular, Dungeons & Dragons oyununda bulunan aynı karakter oluşturma kurallarını kullanarak, oyunda kendilerini temsil edecek oyuncu karakterleri oluştururlar. Ek parti üyelerinin yardımını alabilirler ve sonunda bir operasyon üssü olarak kullanılabilecek bir taban edinirler. Neverwinter Nights 2, Neverwinter şehrinde ve çevresinde Forgotten Realms mücadele ayarında belirlenmiştir. Hikaye çoğunlukla Neverwinter Nights ile ilgisi yoktur ve "gümüş parçacıklar" olarak bilinen bir grup esrarengiz eserleri ve Gölgeler Kralı olarak bilinen eski ve kötü ruhla olan bağlantılarını araştıran yetim bir maceraperestin yolculuğunu izler.

              Neverwinter Nights 2, oyuncunun kahramanını ve onun katılan partisini kontrol ettiği üstten-aşağı bir perspektiften üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanır. Dungeons & Dragons 3.5 sürüm kurallarına dayanan bir rol yapma video oyunu olarak oyuncular, bir ırk ve sınıf seçimi, daha sonra beceri puanları atama gibi Dungeons & Dragons karakter yaratma kurallarına uygun bir oyuncu karakteri oluştururlar. ****** ve sihirbaz dahil olmak üzere on altı ırk ve on iki sınıf yanı sıra ek on yedi kilidi açık sınıf mevcuttur. Neverwinter Nights 2, Dungeons & Dragons'da tanıtılan d20 sistemini kullanır; burada, ataklar ve atışlar da dahil olmak üzere her hareketin olasılığını ve etkinliğini belirlemek için bir mermi veya rasgele sayı kullanılır. Oyuncu karakteri, mücadele sırasında arkadaşları işe alabilir ve bunlardan üç tanesine kadar bir parti oluşturabilir. Parti üyeleri doğrudan oyuncu tarafından kontrol edilebilir veya savaşta nasıl davranacaklarını belirten emirler verilebilir.

              Neverwinter Nights 2 Sistem Gereksinimleri
              Minimum Sistem Gereksinimleri:
              - İşletim Sistemi: Windows XP
              - İşlemci (CPU): Pentium 4 2.5 GHz veya Athlon XP 2000+ ya da üstü
              - RAM: 512 MB
              - Ekran Kartı: 128 MB DirectX 9.0c uyumlu Video card with Pixel Shader 2.0 (ATI 9700 Pro+ veya NVIDIA 6600+ ya da üstü)
              - DirectX version: DirectX 9.0c (dahil)
              - Ses Kartı: Evet
              - Boş Alan: 5.5 GB
              - DVD-ROM: 4X Speed DVD-ROM

              Önerilen Sistem Gereksinimleri:
              - İşletim Sistemi: Windows XP
              - İşlemci (CPU): Pentium 4 3.0 GHz/Athlon 64 ya da üstü
              - RAM: 1 GB
              - Ekran Kartı: 256 MB DirectX 9.0c uyumlu Video card with Pixel Shader 3.0 (ATI Radeon X1600+ veya - NVIDIA 6800 GT/GS+ ya da üstü)
              - DirectX version: DirectX 9.0c (dahil)
              - Ses Kartı: Evet
              - Boş Alan: 5.5 GB
              - DVD-ROM: 8X Speed DVD-ROM

              Yorum yap


              • Steam, Şubat 2018 ayı için en popüler donanımları yayımladı
                Peki, sizin donanımlarınız ne alemde?



                Steam platformu, kullanıcılarının donanımını takip etmeyi seven bir yer. Düzenli bir şekilde, kullanmakta olduğumuz cihazların verilerini toplayarak, bizlere anket sonuçları veriyor. Steam tarafından Şubat 2018 ayı için donanım ve yazılım anketi yayımlandı. Sonuçlar ise, açıkçası pek de şaşırtıcı sayılmaz. Liste, tamamen tahmin edilebilir isimler ve markalar ile dolu. Hemen aşağıda bulunan görsel, büyük isimlerin kullanılma yüzdelerini gösteriyor. NVIDIA, %85.3 gibi büyük bir oranla, liderliği elinde tutuyor. Intel ise, %90.88’lik bir yüzde ile tepede. Yine, görselde gösterilen oranlara göre, 4 çekirdekli işlemciler, en sık kullanılan işlemci olma özelliğine sahip.

                Steam, Şubat 2018 ayı için en popüler donanımları yayımladı

                Steam, Şubat 2018 ayının donanım verilerini sundu.
                Bütün bu oranlar bir yana, bir de sık kullanılan donanımlar var. Steam verilerine göre, en popüler işletim sistemi, Windows 7 64-bit. Kullanıcıların genel olarak 8GB RAM’i bulunuyor. En sık kullanılan ekran kartı konumunda ise, NVIDIA’ya ait olan GeForce GTX 1060 bulunuyor. Kullanıcılar tarafından en sık kullanılan ekran çözünürlüğü, 1920×1080 ve en sık kullanılan çoklu ekran çözünürlüğü, 3840×1080. Steam kullanıcılarının %99.91’lik bir kısmının mikrofon sahibi olması da, dikkat çeken detaylardan biri.

                Yukarıda belirtmiş olduğumuz ve göstermiş olduğumuz verilerden çok daha fazlası bulunuyor elbette site üzerinde. Buraya tıklayarak ulaşabileceğiniz internet sayfasında, sizlerle paylaştıklarımızdan çok daha fazlasını öğrenebilirsiniz. Vermiş olduğumuz bağlantı adresinde, detaylı olarak donanımların kullanılma oranlarını da görebiliyorsunuz. Oyuncu ekibinin bir parçası olarak, ortalama civarlarda olmanın keyfi de bir başka tabii.

                Yorum yap


                • Yeni çıkan PlayerUnknown’s Battlegrounds hilesi, çember hasarını engelliyor
                  Birilerinin bu hilelere, “Dur!†demesi gerekli artık.




                  PlayerUnknown’s Battlegrounds oyuncuları, oldum olası hep hilecilerle problem yaşadı. Nereden geldiğini anlayamadıkları kurşuna kurban giden oyuncuların yardımına ise, geliştirici ekip tarafından gelen binlerce cezalandırmalar koştu. Fakat, ne yazık ki, her ne kadar geliştirici ekip tarafından birçok hileci cezalandırılmış olsa da, hala hilecilerin sonunu getirebilmiş değil. Zaten, ortaya çıkan yeni PUBG hilesi de, hilecilerin hiçbir şartta durmayacağını gösteriyor.

                  PUBG Yeni çıkan PlayerUnknown's Battlegrounds hilesi, çember hasarını engelliyor

                  PUBG hilesi sayesinde, durduğunuz yerden maçı kazanabiliyorsunuz.
                  Yeni bulunan hile yöntemi ile, oyuncular çember hasarı almıyor. PlayerUnknown’s Battlegrounds’un nasıl bir oyun olduğunu bilmeyen yoktur muhtemelen. Yani, bahsini etmekte olduğumuz çemberin ne olduğunu biliyorsunuzdur. Fakat, bilmeyen takipçilerimiz varsa, bu çemberin zamanla daraldığını ve çemberin dışında kalanların hasar aldıklarını belirtebiliriz. İnsanları giderek daha yakın mesafeli çatışmalara iten bu çemberden herhangi bir hasar almamak ise, ciddi anlamda müthiş bir artı olarak gösterilebilir.

                  Ortaya çıkan bu hile sayesinde, oyuncular ciddi anlamda hiçbir şey yapmadan oyunu kazanabiliyor. Çemberden hasar almayan oyuncu dışarıda beklerken, çemberden hasar alan oyuncular, çember daraldıkça sıkışıyor. En sonunda ise, çember üzerilerine kapanıyor ve ölüyorlar. Bu da, çemberden hasar almayan PUBG oyuncusu için bedava bir zafer anlamına geliyor. Tabii, artık bu hile dikkat çekmeye ve haberlere konuk olmaya başladığına göre, geliştirici ekip çok zaman kaybetmeden hileye bir çözüm getirecektir. Yani, en azından umutlarımız bu yönde.

                  Yorum yap


                  • Cyberpunk 2077, PlayStation 5 ve yeni Xbox için de çıkabilir
                    Acaba gerçekten böyle bir şey olabilir mi?




                    Orijinal olarak PC, PlayStation 4 ve Xbox One için seneler önce duyurulmuş olan Cyberpunk 2077, bilinmezlik içinde yaşamaya devam ediyor. CD Projekt Red, oyunla alakalı hiçbir bilgi vermiyor. Ne oyun hakkında bir detay biliyoruz, ne de oyunun çıkış tarihini biliyoruz. Fakat geçen gün oldukça ilginç bir olay yaşandı. CD Projekt Red ekibinden Piotr Nielubowicz ve Adam KiciÅ„ski, Pareto Securities Gaming Seminar 2018 etkinliğinde oldukça uzun bir sunum gerçekleştirdi ve bu sunum sırasında Cyberpunk 2077 hakkında çok ilginç bir bilgi göründü. Görünen bu bilgiye göre Cyberpunk 2077, sadece PC, PlayStation 4 ve Xbox One için çıkmayacak. Görülen şeye göre oyun yeni Xbox ve PlayStation 5 için de çıkacak.

                    Cyberpunk 2077, PlayStation 5 ve yeni Xbox için de çıkabilir

                    Cyberpunk 2077 için söylenen bu şeyler gerçek olabilir mi?
                    Yaklaşık 9 saat süren bu etkinliğin bir kısmında, hemen yukarıdan da görebileceğiniz bir görsel göründü. Bu görselde, Cyberpunk 2077 oyununun gelecekte geçtiği, zengin, gerçekçi grafiklere sahip olduğu belirtiliyor. Bunları zaten az çok biliyorduk ama en sonda da oyunun şimdiki ve gelecek nesil teknolojisi üzerinde geliştirildiği söyleniyor. Bu noktada, şimdiki nesilden kasıt tabii ki PlayStation 4 ve Xbox One, ayrıca günümüz PC teknolojisi. Yeni nesil ise Microsoft ekibinin çıkartacağı yeni Xbox konsolu ve PlayStation 5 konsolunu temsil ediyor.

                    Henüz resmi çıkış tarihi verilmemiş olan bu oyun, gerçekten yeni nesil konsollar için de piyasaya sürülebilir. Birçok analist, PlayStation 5 konsolunun 2020 senesinde piyasaya sürüleceğini ön görüyor. Cyberpunk 2077 oyunu hakkında da en ufak bir bilgimiz yok, bu yüzden oyunun 2018 senesinde piyasaya sürüleceğini sanmıyoruz. Yani oyun için en erken tarih 2019 ve 2020 olarak görünüyor. Eğer bu oyun, yeni nesil konsollar çıkmadan önce piyasaya sürülse bile, belli ki geliştirici ekip, yeni nesil konsollara bu oyunu port etmeye şimdiden kararlı. Eğer ortada böyle bir durum varsa, muhtemelen daha fazla detayı 2019 ve 2020 senelerinde alırız.

                    Yorum yap


                    • Grand Theft Auto VI oyununun nerede geçeceği hakkında yeni söylentiler var
                      Ayrıca oyunun ne zaman çıkacağı hakkında da bilgiler var.



                      Rooster Teeth projesinin bir parçası olan The Know, YouTube üzerinden yayımladığı yeni bir video ile kendinden çok uzun süre bahsettirecek gibi görünüyor. Çünkü The Know, yayımladığı yeni videoda, Grand Theft Auto VI hakkında yeni bilgilere sahip olduğunu belirtiliyor. Bu bilgilere göre GTA 6 oyununun şu anki kod adı Project Americas ve oyun Miami içerisinde geçiyor. Tabii Grand Theft Auto evrenini ele alırsak, bu evrende iki adet Miami bulunuyor. Bunlardan bir tanesi herkesin bildiği Vice City, diğeri ise direkt Miami. The Know, oyunun hangisinde geçeceğini bilmiyor. Sadece Miami olarak biliyor.

                      GTA 6

                      Peki, Grand Theft Auto VI oyununun kod adı neden Project Americas? The Know ekibine göre bunun sebebi, oyun içerisinde 2 adet büyük haritanın olacak olması. Bu haritalardan bir tanesi, dediğimiz gibi Miami veya Vice City olacak. Diğer harita ise Güney Amerika olarak geçiyor şimdilik. Sızdırılan bilgilere göre bu iki harita arasında uçakla yolculuk edebileceğiz. Tüm bunların haricinde, oyunun tam olarak hangi zamanda geçeceği de net değil. Geliştirici ekip, modern zaman ile 1980’lerin zamanı arasında bir seçim yapacaktır muhtemelen. Fakat serinin eski geliştiricilerinden biri, zamanında yeni GTA 6 oyununun 1980’lerin Miami’sinde geçmesini istediğini söylemişti.

                      Tüm bu bahsedilen şeyler güzel ama bir de oyunun ne zaman çıkacağı sorunsalı var. The Know ekibinin söylentilerine göre Grand Theft Auto VI, önümüzdeki 4-5 sene içerisinde piyasaya sürülecek. Yani efendim, şimdiki nesil konsollar için yeni bir Grand Theft Auto oyunu beklemeyiniz. Yeni oyun çok büyük bir ihtimalle PlayStation 5 ve yeni Xbox konsolları için çıkacak. Açıkçası, The Know ekibine güvenmemek için elimizde çok sebep yok. Kendileri düzgün çalışan bir ekip. Ayrıca The Know, Dark Souls III oyununu ilk sızdıran ekip olmuştu. Bu yüzden kendilerine olan güvenimiz daha da artmıştı. Eğer GTA 6 hakkındaki söylentileri doğru çıkarsa, bizler pek şaşırmayız.

                      GTA 6 tamam da, GTA Online’a ne olacak?
                      Söylentiler doğruysa, Grand Theft Auto VI, 2021 ile 2020 civarında piyasaya sürülecek. Peki, bu kadar zaman boyunca Grand Theft Auto Online oyununa ne olacak? The Know bu konuda bir şey demedi ama bizler bir şey diyebiliriz. Bundan sanırım yaklaşık 1 sene önce bir forum sitesinde, daha önce birçok Grand Theft Auto V bilgisi sızdırmış olan bir kullanıcı, Grand Theft Auto Online oyununa 2020 civarında Vice City haritası ekleneceğini belirtmişti. Bu eklenti haricinde oyuna 2-3 adet daha büyük ve ücretli genişletme paketi gelecekti. Eğer GTA 6 ile gerçekten Vice City bölgesine gidiyorsak, Rockstar Games bu oyunun çıkışı ile birlikte Grand Theft Auto Online oyununu da güncellemek isteyebilir. Yani, o söylenti doğru olabilir. Belki de direkt olarak Grand Theft Auto Online 2 çıkar,

                      Yorum yap


                      • Overwatch'ın StarCraft'a olan takdiri artık mevcut. Widowmaker için ücretsiz bir Kerrigan cildi, şuandan itibaren ve 3 Nisan'a kadar herhangi bir zamanda oyuna giriş yaparak size ait olabilir.
                        Overwatch Starcraft Skini
                        Overwatch Starcraft Skini
                        Overwatch'ın StarCraft'a olan takdiri artık mevcut. Widowmaker için ücretsiz bir Kerrigan skini, şuandan itibaren ve 3 Nisan'a kadar herhangi bir zamanda oyuna giriş yaparak size ait olabilir. Skin Widowmaker'a, Queen of Blades olmadan önce onu en azından StarCraft'ın en ünlü Hayaleti görünümüyle donatarak Terran makyajı yapıyor.

                        Bu, Blizzard'ın 31 Mart'ta StarCraft'ın 20. yıldönümünü kutlamayı planladığı çeşitli çapraz tanıtım ürünlerinden biridir. Bugün başlayarak, StarCraft: Remastered ve StarCraft 2'ye giriş yaparak portre ve çıkartma ve Diablo 3'te evcil hayvan Battlecruiser elde edebilirsiniz. Hearthstone 21 Mart'ta bir StarCraft temalı Tavern Brawl alacak, Heroes of the Storm 27 Mart'tan başlayarak yıldönümü portrelerini alacak ve World of Warcraft kendi StarCraft evcil hayvanını alacak.

                        Yorum yap


                        • 400 kişilik Battle Royale oyunu Mavericks: Proving Grounds, yakında gösterilecek
                          Oyunun ne zaman gösterileceği ile alakalı net bilgi geldi.



                          Şimdilik sadece PC için çıkacağı bilinen, 1000 kişilik bir sunucuya sahip olan, bu sunucu içerisinde de 400 kişilik Battle Royale karşılaşmalarını gerçekleştirecek olan Mavericks: Proving Grounds, bugüne kadar çok fazla görüntü ile karşımıza çıkmadı. Hatta oyun için sadece birkaç görsel yayımlandı ve 1 video yayımlandı. Bu videolarda da herhangi bir oyuncu görünmüyordu, sadece çevre detayları vardı yani. Bugün ise VG247 ekibinden gelen yeni açıklamalara göre Mavericks: Proving Grounds, EGX Rezzed 2018 sırasında gösterilecek.

                          Mavericks: Proving Grounds ile 400 kişilik bir Battle Royale göreceğiz

                          Mavericks: Proving Grounds acaba bekleneni verebilecek mi?
                          İngiltere, Londra’nın en büyük video oyunu etkinliği olan EGX Rezzed 2018, 13 Nisan 2018 ile 15 Nisan 2018 tarihleri arasında gerçekleşecek. Bu etkinliğe, bahsettiğimiz oyunun patronu olan James Thompson da katılacak. James Thompson, etkinlik sırasında Mavericks: Proving Grounds oyununun 400 kişilik Battle Royale modunu herkese gösterecek. Umuyoruz ki bu gösterim, sadece basit bir sinematik video ile değil de, güzel bir oynanış videosu ile yapılır. Tabii sunucuyu dolduracak 400 kişiyi nereden bulurlar, bilemiyoruz.

                          Bahsi geçen video oyunu şu an Automaton Games tarafından geliştiriliyor. Bu oyun, Automaton Games ekibinin ilk gerçek oyun projesi. Kendileri daha önce Deceit projesi üzerinde çalışmıştı ve sayısız teknoloji demosu da geliştirmişti ama bunların hiçbiri tamamen Automaton Games içerisinde gerçekleştirilmiş olan projeler değildi. 400 kişilik Battle Royale oyunu Mavericks: Proving Grounds, %100 olarak Automaton Games tarafından geliştirilmiş bir video oyunu olacak.

                          Yorum yap


                          • Red Dead Redemption 2 sessizliği, hayranları tarafından tepki görüyor
                            Beklenen haberlerin gelmemesi, oyunun hayranlarının sabrını taşırıyor.




                            Çok sevilen ve takdir toplayan bir video oyununun devamının gelecek olması, heyecan yaratıyor haliyle. Bu oyunun hayranları tarafından beklentiler oluşuyor. Hayranlar tarafından; oyuna dair videolar çıksın, yeni bilgiler gelsin, neler yapılacağı söylensin gibi istekler geliyor. Haydi diyelim ki, oyunun geliştiricisi sürpriz hazırlıyor, fazla görsel ile oyunun büyüsünü bozmak istemiyor, buraya kadar anlaşılır ama bir şeyler vaat edilip yapılmıyorsa o zaman iş değişiyor. Tıpkı Red Dead Redemption 2 oyununun ertelenmesi ve geleceği söylenen yeni detayların gelmemesi gibi.

                            Red Dead Redemption 2 sessizliği, hayranları tarafından tepki görüyor

                            Ne zaman gelecek yeni Red Dead Redemption 2 bilgileri?
                            Bilindiği üzere Rockstar Games tarafından oyunun 2018 yılı ilk çeyreğinde piyasaya çıkacağı açıklanmıştı. Çıkış süreci yaklaşırken, bir erteleme kararı açıklandı ve beraberinde bir not düşüldü. Bu notta; önümüzdeki günlerde ertelenen Red Dead Redemption 2 ile ilgili yeni bilgilerin paylaşılacağı yazılıydı. Notun üstünden bir aydan fazla bir süre geçmesine rağmen, geliştirici firmadan ses çıkmadı. Bu durum, Red Dead hayran topluluğunun tepkisine yol açmış durumda. Topluluk, Rockstar Games cephesinin ciddiyetsizliğinden ve arkası gelmeyen erteleme kararlarından usandı.

                            Haksız da sayılmazlar açıkçası. Merakla beklenilen oyun için şimdiye dek yalnızca iki tanıtım videosu yayımlandı. Oyuna dair çok kısıtlı bilgiler verildi ve eldeki bilgilerin bir kısmı, sadece söylentilerden ibaret. Oyunun kaç kez ertelendiğinin sayısı belli değil ve artık geliyor derken 2018 sonuna yakın bir tarihe yeniden ertelendi. Son erteleme ve resmi çıkış tarihi duyurusuyla birlikte gelen birkaç hafta içerisinde yeni bilgilerin verileceği sözlerinin hâlâ gerçekleşmemesi de bardağı taşıran son nokta oldu. Artık Red Dead topluluğu, dünyanın her yerinden hayranların toplanmasını ve karşılaşılan ciddiyetsizlikle ilgili konularda seslerini yükseltmelerini istiyor.

                            Red Dead topluluğunun çağrısı şu şekilde: Red Dead Redemption 2 için bilgiye aç mısınız? Topluluk formundaki diğer hayranlara katılın ve oyunla ilgili her şeyi tartışın. Bu isyan kokan çağrıyla birlikte oyuna olan ilgi de azalmıyor. Her bir haberi, her bir videosu merakla beklenen oyun için hayranları kızgın ama vazgeçmiş değiller. Bakalım bundan sonra ne gibi gelişmeler yaşanacak ve konuyla ilgili geliştirici firmadan adımlar gelecek mi? Ne olursa olsun Rockstar Games, her zaman yaptığı gibi, oyunlarını hiçbir şey yapmadan dahi, bir şekilde gündemde tutmayı başardığını da kabul etmek lazım.

                            Yorum yap


                            • Call of Duty: Black Ops IV tekrar kendisini gösterdi
                              Bu sene çıkacak oyunun Call of Duty: Black Ops IV olduğu artık kesin bizce.



                              Daha önce karşımıza çıkan söylentilere göre bu sene çıkışını gerçekleştirecek olan Call of Duty oyunu, Call of Duty: Black Ops IV olacaktı. Bu oyun, Call of Duty: Black Ops III oyununun direkt bir devam oyunu olmayacaktı. Modern zamanda geçen bir Prequel görecektik. Bugün ise CharlieIntel ekibinin yaptığı bir sızdırma ile birlikte Call of Duty Black Ops 4 neredeyse onaylanmış oldu. CharlieIntel ekibine gelen bir sızdırma bilgiye göre GameStop sisteminde oyunun satılacak olan tişörtleri göründü.

                              Call of Duty Black Ops 4

                              Sizlerin de yukarıdaki görselden görebileceğiniz gibi, GameStop ekibi tarafından kullanılan sistemde bahsi geçen oyunun tişörtleri görünmekte. Stokta olmayan bu kıyafet parçaları, mağazaya sonradan gelecek gibi görünüyor. GameStop ekibinden veya Activision şirketinden bu konu ile alakalı bir resmi açıklama gelmediği için, bu durumu da bir söylenti olarak almalıyız. Yine de görünen köy kılavuz istemez sanki.

                              Bu Call of Duty Black Ops 4 söylentileri doğru olabilir mi?
                              Call of Duty: Black Ops IV hakkında daha önce de, “Geçtiğimiz gün ortaya bir söylenti atılmıştı. Bu söylentiye göre 2018 senesinde çıkacak olan yeni Call of Duty oyunu Call of Duty: Black Ops IV olacaktı. Biz, sizlere bu söylentiyi aktarmadık çünkü söylentiyi aktaran kaynak, ciddi anlamda güvenilmez bir isim idi. Buna rağmen, bozuk saat bile günde 2 kez doğruyu gösterebiliyor. Çünkü orijinal kaynak tarafından sızdırılan Call of Duty Black Ops 4 söylentileri, ciddi anlamda güvenilir kaynaklara sahip olan, prestijli Eurogamer tarafından doğrulandı.

                              Orijinal söylentiye göre Call of Duty: Black Ops IV, bu sene PC, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch için gelecekti. Oyunun bilgisayar, PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri doğal olarak Treyarch tarafından geliştirilirken, Nintendo Switch sürümü ise Call of Duty serisine yabancı olmayan, başka bir geliştirici tarafından yapılıyor. Bu geliştiricinin kim olduğunu bilmiyoruz ama muhtemelen Call of Duty Online yapıtının geliştiricisi olan Raven Software ekibi olabilir.†demiştik.

                              Yorum yap


                              • Anlaşılan, Steam yetkilileri pek çalışmıyor bu sıralar
                                Bu da mı başımıza gelecekti Steam bey? Steam tarafından satılan oyunun dosyası bomboş!




                                Steam, günümüzün en büyük PC için oyun platformlarından biri ve zaten bu gerçeği oturup da tartışmaya hiç gerek yok. Fakat, 6 Mart 2018 tarihi, yani tam olarak bugün çıkışını gerçekleştiren bir oyun olan Shadow: Treachery Cannot be Tolerated isimli oyun, Steam hakkındaki düşüncelerimiz konusunda bizleri bayağı arada bıraktı. Aslında, destek ekip açısından çalışıyor olduklarını belirtebiliriz, ama görünüşe göre oyunları pek kontrol etmiyorlar. Zira, haberimize konuk olan Shadow: Treachery Cannot be Tolerated, oyunun olmadığı bir klasör içeriyor. Yani, resmen bomboş.

                                Anlaşılan, Steam yetkilileri pek çalışmıyor bu sıralar

                                Steam tarafından satılan oyunun dosyası bomboş!
                                İşte burada aklımıza, Steam yetkililerin pek de işlerini iyi yapmadığı ile ilgili sorular geliyor. 4,20 TL’lik fiyat etiketine sahip olan Shadow: Treachery Cannot be Tolerated isimli oyundan, zaten çok fazla bir şey beklemezdik. Fakat, en azından oynayacak bir şeyler olmalı, öyle değil mi? Yetkililerin gözlerinden mi kaçtı bu durum, bilinmez, ama oyun dünyasının gözünden kaçmadı kesinlikle. Şu anda, hala platform üzerindeki satışı devam eden oyunun nasıl hala yetkililer tarafından kapatılmadığını cidden merak etmeye başladık.

                                Düşünsenize, açıklamaları okuyup, “Bu fiyata böylesi özellikler mi?†gibisinden düşünüp, oyunu satın alıyorsunuz. İndirmeye başlıyorsunuz, fakat indirilen bir şeyin olmadığını fark ediyorsunuz. Oyunun yüklü olduğu dosyayı kontrol ettiğinizde ise, koskoca bir hiç ile karşı karşıya kalıyorsunuz. Steam’in zaten bağımsız yapım çöplüğü olmaya başladığını biliyoruz, fakat en azından insanlara sunulan oyunların, yetkililer tarafından kontrol edilmesi gerektiğini düşünüyoruz.

                                Yorum yap

                                Hazırlanıyor...
                                X