• If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Duyuru

Gizle
No announcement yet.

[Güncel] Oyun Dünyasındaki Önemli detaylar

Gizle
X
 
  • Filtrele
  • Zaman
  • Göster
Hepsini Sil
new posts

  • Grand Theft Auto Online yayıncıları, büyük kanallardan şikayetçi
    Anlaşılan büyük balıklar, küçük balıkları yemeye çalışıyor.
    Grand Theft Auto Online YouTube yayıncıları arasında son zamanlarda bir gerginlik söz konusu. Bunun sebebi ise, ismi pek bilinmeyen, henüz ün kazanamamış küçük kanalların ortaya atmış olduğu fikirlerin, kendilerine göre çok daha fazla ünlü ve büyük kanallar tarafından çalınarak, ortaya atılmış olan fikri kendilerininmiş gibi kullanmalarından kaynaklanıyor. Bahsi geçen büyük kanalların, küçük kanalların yaratıcılıklarını çaldığı, onların emeklerinden faydalandıkları ve hatta bazı aşırı uç durumlarda küçük kanalları kapattırdıkları söyleniyor.

    Grand Theft Auto Online 1

    Bu küçük kanallardan bir tanesi ise RZED isimli YouTube kanalı. 11.000 civarı takipçisi olduğu zamanlarda yüklediği bir videoda, 100 adet karakteri hareket eden uçağın ön kısmına koyarak, ne olacağını merak eden takipçileri ve izleyicilerine göstermişti. RZED, an itibari ile 2.910.753 izlenmeye ulaşarak kanalına da birçok takipçi kazandıran videoyu yükledikten 6 gün sonra, şu anda 1.172.716 takipçisi bulunan büyük bir kanal tarafından tam olarak aynı isim ile yüklenerek kullanılmaya çalıştığını fark etti ve bu besbelli baştan aşağıya fikrin kopyalanmış olduğu videoyu gördüğünde ister istemez üzüldü. RZED’in söylediğine göre, kendisi bu YouTube yayıncısı ile görüşerek fikrin çalınmış olduğunu belirtmiş, fakat aldığı cevapta ise, yayıncının bu durum hakkında kötü hissettiği ve fikrin çalınmamış olduğu belirtilmiş. Elbette ki RZED bu durumun tek örneği değil, benzeri bir olay TheIvaneh isimli kanalın da başına gelmiş. Her biri ise şikayetçi olmakta sonuna kadar haklı görünüyor. Umarız ki, YouTube yetkilileri bu üzücü manzaraya karşı bir adım atarak, durumu en azından bir nebze düzeltir.

    Yorum yap


    • E3 2017 için yer planları yayımlandı
      Planlara göre Microsoft, oldukça küçük bir yer ayırtmış kendine.
      26 Şubat 2017 tarihinde, E3 2017 resmi sitesi üzerinde, etkinliğin yer planları yayımlandı ve bu planlar sayesinde hangi marka, ne kadar büyük bir yer ayarlamış, daha da önemlisi, hangi bilmediğimiz firmalar bu etkinliğe katılıyor öğrenmiş olduk. Öncelikle hemen aşağıdan, etkinlik alanının güney cephesindeki yer planına bir göz atalım. Güney cephesinde hala birkaç firmanın ismi gözükmüyor, onun yerine sadece rezerve edilmiş olarak görünüyor fakat buna rağmen, Bethesda, Ubisoft ve Microsoft gibi büyük firmaların, bu cephedeki en büyük alanlara sahip olduğunu görebiliyoruz. Bu noktada bir şey dikkatimizi çekiyor: Microsoft’un ayırdığı alan. Çünkü etkinlik alanında alınabilecek çok daha büyük alanlar bulunuyor fakat Microsoft, bu büyük alanlardan hiçbirini almamış. Project Scorpio konsolu göstereceğini düşündüğümüz Microsoft, neden böyle bir hareket yaptı, henüz bilemiyoruz.

      E3 2017 için yer planları yayımlandı

      Hemen aşağıdaki görselden ise batı cephesini görüyoruz. Bu cephede ise öncelikle Sony ve Nintendo ekibinin dev gibi alanlarını görüyoruz. Ayrıca IGN ve GameSpot gibi markaların da bir noktası olduğunu belirtmekte fayda var. Tüm bu isimler haricinde, daha küçük noktalarda da ilgi çekici firmalar bulunuyor. Mesela SEGA, Bigben Interactive ve Focus Home Interactive. Bu 3 ekipten de gelecek duyuruları, etkinlik alanında oynatılabilecek oyunları veya gösterilecek ürünleri gerçekten merak ediyoruz. Sony tarafına dönecek olursak, kendileri bu büyük alanlar ile ne yapacak, neleri oynatacak henüz bilemiyoruz. The Last of Us Part II için çok erken olabilir ama God of War veya Days Gone için oynanabilir demolar görebilirsek, süper olacaktır.

      022600963_targetfloorggyvf

      Dilerseniz şimdi belirtilen yer ayarlamalarına daha detaylı bakalım. Öncelikle Microsoft. Microsoft genellikle batı cephesinde bulunurdu fakat bu sene bir değişiklik yapmış gibi görünüyor çünkü kendileri güney cephesinde. Bu ekibin ayırttığı yerin toplam büyüklüğü ise 1 393.5456 m2. Bu rakamı size şimdiden veriyoruz çünkü Nintendo ve Sony ekibinin de ayırttığı yerleri belirteceğiz. Karşılaştırma yapmanız kolay olacaktır. Şimdi bir de Sony tarafına bakalım. Toplamda 3 farklı yerde bulunacak olan Sony ekibi, E3 2017 etkinlik alanı içerisinde tam 3 483.864 m2 boyutundaki bir alana sahip. Sony, bu boyutla etkinliğin en çok alanına sahip olan ekip oluyor zaten. Nintendo ise, tuttuğu 2 972.89728 m2 boyutundaki alanla ilgi çekiyor. Ayrıca Nintendo, büyük bir ihtimalle etkinlik alanındaki tiyatro alanına da sahip.

      Yorum yap


      • Mass Effect: Andromeda’yı bitirdikten sonra, kalan yan görevleri yapabileceğiz
        Ancak bu durum, her yan görev için geçerli değil.
        Eğer haberleri takip ediyorsanız, son birkaç gündür Mass Effect: Andromeda hakkında birçok haber yayımladığımızı görmüşsünüzdür. Bildiğiniz üzere, BioWare tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından dağıtımı üstlenecek olan Mass Effect: Andromeda‘nın, piyasaya çıkmasına oldukça kısa bir süre kaldı. Oyunumuz 21 Mart 2017 tarihinde, Kuzey Amerika için çıkışını gerçekleştirecek. Avrupalı oyuncular ise oyunu deneyim edebilmek için, 23 Mart 2017 tarihini bekleyecek. Yani anlayacağınız BioWare, artık son hazırlıklarını yapıyor. Hatta oyunumuz, yapımcılarının Twitter üzerinden yaptığı açıklamaya göre, yapım aşamasını da tamamladı. Son gelen haberlere göre, oyunun içeriği hakkında yeni bilgiler almaya devam ediyoruz.

        mass effect andromeda

        Oyunun baş tasarımcısı olan Ian Frazier, yaptığı son röportajda, oyunun görev yapısı hakkında bazı önemli bilgiler verdi. Dediğine göre; Samanyolu galaksisinden 2,2 milyon uzakta olan Andromeda galaksisinde, gezegenimiz için bir ev aradığımız maceramızda, her zaman ana görevlere bağlı kalmayacağız. Yani Mass Effect: Andromeda’nın, bize anlatmak istediği ana hikayeyi bitirdikten sonra, oyunun kalan yan görevlerini de yapıp, diğer etkinlikleri de gerçekleştirebileceğiz. Ancak elbette oyunu bitirdikten sonra, hikayenin ilerleyiş açısından dolayı bazı görevlere erişimimiz olmayacak. Ian Frazier’in dediğine göre, oyunun büyük çoğunluğunu Loyalty görevleri oluşturacak. Yani Mass Effect: Andromeda’nın görev yapısını, bu yönü ile serinin önceki oyunlarına benzetebiliriz. Bu Loyalty görevlerinde de, oyunun ilerleyişinin değiştiren seçimler yapıyoruz. Bakalım oyunumuz bu yönü ile, serinin hayranlarını ne kadar mutlu edecek?

        Yorum yap


        • Marvel Games, PlayStation 4’e gelecek Spider-Man hakkında konuştu
          Bill Roseman, hayranların daha da meraklı gözlerle beklemesine sebep olacak açıklamalarda bulundu.
          İlk PlayStation için çıkmış olan 1998 yılı itibari ile birçok gönülde ve eski oyuncuların anılarında büyük bir yer sahibi olan Spyro oyun serisinin geliştiriciliğindeki imzası ile, ismini büyük ölçüde yankılatmayı başarmış bir şirket, Insomniac Games. Spyro’lardan sonra ise, asıl damgasını Ratchet & Clank serisinin oyunları ile atmayı başarmış olan ekibin kuruluşu 22 Şubat 1994 tarihine dayanıyor. O zamanlardan beri aktif bir şekilde oyun geliştirmeye devam etmiş, rakipleri kadar olmasa da ünlü olan ekibin kurucusu ise Ted Price. Son zamanlarda ise, bu ekibin ismini henüz çıkış tarihi hakkında pek bir bilgi bulunmayan, fakat Marvel Games sayesinde PlayStation 4 için çıkışını gerçekleştirecek olan Spider-Man oyunu ile gündemdeler.

          Marvel Games Spider-Man PlayStation 4

          DICE Summit 2017 esnasında, Marvel Games’in yaratıcı yönetmeni olan Bill Roseman, Insomniac Games tarafından üzerinde çalışılan Spider-Man hakkında konuştu. Bill Roseman, “Ted Price’ın Insomniac’daki ekibi ve Sony Interactive Entertainment’deki arkadaşlar ile bir PlayStation 4 için Spider-Man oyunu geliştiriyor olduğumuzu duymuş olabilirsiniz. Geçen gün oturmuş muhabbet konuşuyorduk… Insomniac, Marvel Games’in ofisine sadece 10 dakikalık uzaklıkta… Öğle yemeğimizi yiyor ve konuşuyorken birbirimize, ‘Ya, sen ne zaman Spider-Man ile içli dışlı olmaya başladın?’ diye sorduk. Ve fark ettik ki hepimizin hikayesi aynı. Biz onu çok küçük yaşlardayken keşfetmiştik. Sadece bu da değil, fark ettik ki, zamanında her birimiz aynı Spider-Man çocuk iç çamaşırlarına sahipmişiz. Sanki hayatlarımız bizi tam da o ana sürüklemiş gibi hissettik. Dünyaya bu karakterin neden muhteşem olduğunu göstermek bizim amacımız. Bu kurgusal karakteri gerçek dünyaya getirmek. Bu bizim için çok kişisel. Onu dünyayla kutlamak için, hayatımız boyunca edindiğimiz tecrübeleri bu oyuna odaklayacağız.†dedi.

          Yorum yap


          • Mass Effect: Andromeda’nın yapım aşaması tamamlandı
            BioWare, Twitter üzerinden duyurdu.
            BioWare tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından dağıtımı üstlenilecek olan Mass Effect serisinin yeni oyunu, Mass Effect: Andromeda için yeni haberler gelmeye devam ediyor. Bildiğiniz üzere, heyecanla beklenen oyunumuzun çıkış tarihine, oldukça kısa bir süre kaldı. 21 Mart 2017 tarihinde Kuzey Amerika’daki oyuncular için oynanabilir olacak olan Mass Effect: Andromeda, 23 Mart 2017 tarihine kadar Avrupalı oyuncular tarafından deneyim edilemeyecek. Bu tarihlere yaklaştıkça da, heyecan artıyor ve oyunla alakalı yeni bilgileri daha sık almaya başlıyoruz. Son olarak oyunun yapımcı firması BioWare, Mass Effect: Andromeda’nın yapım aşamasının tamamlandığını duyurdu.

            mass effect andromeda

            Resmi Twitter hesapları üzerinden bu açıklamayı yapan BioWare, oyunlarının yapım aşamasının tamamlandığını söylediği gönderiyi, oyunun bir görseli ile kutladı. Hatırlarsanız geçtiğimiz günlerde yaptığımız bir haberde, heyecanla beklenen oyunun, dosya boyutunun belli olduğunu söylemiştik. Bu belki de, oyunun yapım aşamasının tamamlanmasına yakın olduğunun ilk sinyallerinden biriydi. Mass Effect: Andromeda’nın her ne kadar yapım aşaması tamamlanmış olsa da, oyunun hâlâ bazı sıkıntıları olabilir. Yani birçok oyunda alıştığımız gibi, bu oyunda da büyük bir ilk gün yaması görmemiz oldukça olası. Yazının başında da dediğimiz gibi oyunun haberlerini, çıkış tarihi yaklaştıkça daha sık almaya başladık. Bugünün başlarında oyunu, PC platformunda oynayacak oyuncular için minimum ve önerilen sistem gereksinimleri paylaşıldı.

            Yorum yap


            • Xbox One, geri uyumluluk ile birçok eski oyuna kavuşuyor
              Geri uyumluluk özelliği sayesinde Xbox One, gün geçtikçe daha fazla oyuna sahip oluyor.
              2015 yılı içerisinde tanıtılan geri uyumluluk özelliği sayesinde Xbox One’ın oyun kütüphanesi, hatırı sayılır derecede genişledi. Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II, Banjo Kazooie, Banjo Kazooie Nuts n Bolts, Banjo Tooie, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 gibi birçok başarılı oyun, Xbox One’a getirilmiş olan geri uyumluluk özelliği sayesinde kazandırıldı. Major Nelson olarak bilinen Larry Hryb’in Twitter hesabında paylaştığı gönderilere göre, 23 Şubat 2017 tarihinde, birçok ismi bilinen ve saygıyı hak eden oyunlar da artık bu her geçen zaman içerisinde genişleyen kütüphaneye eklendi.

              Xbox One

              Geri uyumluluk sayesinde Xbox One’ın zenginleşen kütüphanesine kazandırılan oyunlardan bir tanesi Borderlands 2. Hatta, muhtemelen birçok oyuncu için, eklenen oyunlar arasından en değerlisi de Borderlands 2 olabilir. Xbox’ın bilindik isimlerinden Larry Hryb’in Twitter hesabının sayfasında paylaşmış olduğu gönderilere göre, başta Borderlands 2 olmak üzere, Gyromancer, Moon Diver, Space Invaders Infinity Gene, The King of Fighters 2002 Unlimited Match, Assassin’s Creed Rogue da artık konsolun oyun kütüphanesinde bulunuyor. Eğer oyunlardan herhangi birinin kutulusu veya dijital bir kopyası kütüphanenizde bulunuyorsa, istediğiniz zaman geri uyumluluk modu ile birlikte oynayabilirsiniz.

              Tabii ki haberimiz bu kadar ile bitmiyor. Sevindirici bir başka haber olarak, konsolun kütüphanesine katılan yeni üyeler arasından Borderlands 2, aynı zamanda Games with Gold özelliği ile Mart 2017 ayının, seçilebilir bedava oyunları arasında yer alacak. Xbox Live Gold üyeliği bulunan kullanıcılar, gelecek ay oyun bedava olarak sunulduğunda, istedikleri zaman bedava olarak oynayabilecekler. Hemen aşağıdan, Larry Hryb’ın Twitter hesabında göndermiş olduğu gönderileri inceleyebilirsiniz.

              View image on Twitter
              View image on Twitter
              Follow
              �� Larry Hryb ✔ @majornelson
              Also, Borderlands 2 is coming to Xbox One Backward Compatibility today and will be FREE with March #GamesWithGold http://mjr.mn/BackCompat
              7:02 PM - 23 Feb 2017
              281 281 Retweets 727 727 likes
              View image on TwitterView image on Twitter
              Follow
              �� Larry Hryb ✔ @majornelson
              The King of Fighters 2002 Unlimited Match and Assassin’s Creed Rogue are coming to Xbox One Back Compat today http://mjr.mn/BackCompat
              7:01 PM - 23 Feb 2017
              378 378 Retweets 852 852 likes
              View image on TwitterView image on TwitterView image on Twitter
              Follow
              �� Larry Hryb ✔ @majornelson
              Gyromancer, Moon Diver and Space Invaders Infinity Gene are coming to Xbox One Backward Compatibility today http://mjr.mn/BackCompat
              7:00 PM - 23 Feb 2017
              137 137 Retweets 261 261 likes

              Yorum yap


              • Assassin’s Creed: Empire için 2 görsel sızdırıldı

                Artık garanti gibi. Assassin’s Creed: Empire ile antik Mısır’a gideceğiz.


                Bir süredir ismini duyduğumuz, 2017 senesinin sonunda çıkacağı söylenen Assassin’s Creed: Empire için 2 görsel sızdırıldı. İlk olarak Reddit üzerinde görülen bu görsellere, siz de haberimizin devamından göz atabileceksiniz ama uyaralım, bu görsellerin hiçbir resmiliği bulunmamakta. Yani sahte olabilir veya başka bir oyuna ait olabilir. Fakat bu görseller sızdırılırken, Assassin’s Creed: Empire oyununa ait olduğu belirtildi. Bu arada, yayımlanan görsellerde 2 farklı şey oyuncuların dikkatini çekmiş durumda. Bir tanesi, oyundaki yer simgesi ve diğeri de karakterimizin kalkanı. Bu kalkana dikkatli bakacak olursanız, antik Mısır dönemine ait olduğunu görebilirsiniz. Hatta kalkanın gerçek görüntüsüne de buradan ulaşabilirsiniz. Kalkan haricinde bir de simgemiz var tabii. Oyuncular, bu simgenin, piramitlere girişin simgesinin olduğunu düşünüyor. Bunun sebebi ise, o simgelerin tam olarak buna benziyor olması.

                Yorum yap


                • Star Citizen, Anvil A4A Hurricane isimli gemiye merhaba diyor

                  Yeni uzay gemisi, pek de yeni oyunculara hitap etmiyor gibi görünüyor.


                  Star Citizen, her geçen gün genişleyen içeriği ve özellikle oyuncular için sunmuş olduğu uzay gemileri mevzusunda tanınan bir oyun. Oyunun geliştiricisi olan, başında Chris Roberts’ın bulunduğu 2010 yılından bu yana 7 yıldır aktif olan Cloud Imperium Games, oyun için yepyeni bir gemi olan Anvil A4A Hurricane’i tanıttı. Anvil A4A Hurricane, konfor ve koruma yerine, standart ayarlarında 6 adet KBAR 11-Series Broadsword topları ve 4 adet FSKI Ignite füzeleri gibi ağır silah taşıma özelliği taşıması sebebiyle, önemli olduğu kadar ilgi çekici bir uzay gemisi. Oyuna yeni başlayan oyuncular için kesinlikle uygun olmayan kırılgan gemi, tecrübeli bir pilot tarafından kullanıldığında, pilotlar tarafından düşman gemiye hızlı bir şekilde hasar verdikten sonra, düşman daha cevap bile veremeden ortalıklardan kaybolabilir.


                  Orijinal boyotunu görüntülemek için buraya tıklayın 1572x884px.


                  Tabii ki, bu bahsetmiş olduğumuz taktik sadece teorik, savaş esnasında işlerin biraz karışabileceğini hesaba katarsak eğer, özellikle kaçış esnasında sıkıntı çekmemeleri için, oyunun yeni pilotlarına tavsiye etmiyoruz. Her ne kadar ilgi çekici ve heyecan verici bir gemi olsa da, söylemiş olduğumuz gibi, kırılganlığı sebebiyle yeni oyuncuların, daha az hasar vermesine rağmen çok daha ağır korumaya sahip olan uzay gemileri kullanmalarını öneririz. Bu yıl içerisinde oyunculara hizmet edecek olan gemi, buraya tıklayarak ulaşacağınız sayfada satın alınabilir durumda. Fakat, bir hatırlatma olması için belirtmeden geçmeyelim, aslında bunu satın almak zorunda değilsiniz, çünkü bütün uzay gemileri çıkışlarını gerçekleştirdikten sonra, oyun içerisinde bulunan para ile zaten satın alınabilir olacak. Eğer bu gemiyi satın alırsanız, sadece geliştiricilere büyük bir destek sağlamış olursunuz. Star Citizen an itibariyle, en son hedefi olan 65 milyon doların 2 katından da öteye geçerek 144,241,279 dolar desteğini, 1,754,132 adet uzay vatandaşı olarak adlandırılan destekçiler tarafından elde etmiş bulunuyor. Hemen aşağıda bulunan gemiye ait görselleri içeren galeriye göz gezdirerek, Anvil A4A Hurricane’e bakabilirsiniz.

                  Yorum yap


                  • Assassin’s Creed: Empire için 2 görsel sızdırıldı

                    Artık garanti gibi. Assassin’s Creed: Empire ile antik Mısır’a gideceğiz.


                    Bir süredir ismini duyduğumuz, 2017 senesinin sonunda çıkacağı söylenen Assassin’s Creed: Empire için 2 görsel sızdırıldı. İlk olarak Reddit üzerinde görülen bu görsellere, siz de haberimizin devamından göz atabileceksiniz ama uyaralım, bu görsellerin hiçbir resmiliği bulunmamakta. Yani sahte olabilir veya başka bir oyuna ait olabilir. Fakat bu görseller sızdırılırken, Assassin’s Creed: Empire oyununa ait olduğu belirtildi. Bu arada, yayımlanan görsellerde 2 farklı şey oyuncuların dikkatini çekmiş durumda. Bir tanesi, oyundaki yer simgesi ve diğeri de karakterimizin kalkanı. Bu kalkana dikkatli bakacak olursanız, antik Mısır dönemine ait olduğunu görebilirsiniz. Hatta kalkanın gerçek görüntüsüne de buradan ulaşabilirsiniz. Kalkan haricinde bir de simgemiz var tabii. Oyuncular, bu simgenin, piramitlere girişin simgesinin olduğunu düşünüyor. Bunun sebebi ise, o simgelerin tam olarak buna benziyor olması.

                    Yorum yap


                    • Star Citizen, Anvil A4A Hurricane isimli gemiye merhaba diyor

                      Yeni uzay gemisi, pek de yeni oyunculara hitap etmiyor gibi görünüyor.


                      Star Citizen, her geçen gün genişleyen içeriği ve özellikle oyuncular için sunmuş olduğu uzay gemileri mevzusunda tanınan bir oyun. Oyunun geliştiricisi olan, başında Chris Roberts’ın bulunduğu 2010 yılından bu yana 7 yıldır aktif olan Cloud Imperium Games, oyun için yepyeni bir gemi olan Anvil A4A Hurricane’i tanıttı. Anvil A4A Hurricane, konfor ve koruma yerine, standart ayarlarında 6 adet KBAR 11-Series Broadsword topları ve 4 adet FSKI Ignite füzeleri gibi ağır silah taşıma özelliği taşıması sebebiyle, önemli olduğu kadar ilgi çekici bir uzay gemisi. Oyuna yeni başlayan oyuncular için kesinlikle uygun olmayan kırılgan gemi, tecrübeli bir pilot tarafından kullanıldığında, pilotlar tarafından düşman gemiye hızlı bir şekilde hasar verdikten sonra, düşman daha cevap bile veremeden ortalıklardan kaybolabilir.


                      Orijinal boyotunu görüntülemek için buraya tıklayın 1572x884px.


                      Tabii ki, bu bahsetmiş olduğumuz taktik sadece teorik, savaş esnasında işlerin biraz karışabileceğini hesaba katarsak eğer, özellikle kaçış esnasında sıkıntı çekmemeleri için, oyunun yeni pilotlarına tavsiye etmiyoruz. Her ne kadar ilgi çekici ve heyecan verici bir gemi olsa da, söylemiş olduğumuz gibi, kırılganlığı sebebiyle yeni oyuncuların, daha az hasar vermesine rağmen çok daha ağır korumaya sahip olan uzay gemileri kullanmalarını öneririz. Bu yıl içerisinde oyunculara hizmet edecek olan gemi, buraya tıklayarak ulaşacağınız sayfada satın alınabilir durumda. Fakat, bir hatırlatma olması için belirtmeden geçmeyelim, aslında bunu satın almak zorunda değilsiniz, çünkü bütün uzay gemileri çıkışlarını gerçekleştirdikten sonra, oyun içerisinde bulunan para ile zaten satın alınabilir olacak. Eğer bu gemiyi satın alırsanız, sadece geliştiricilere büyük bir destek sağlamış olursunuz. Star Citizen an itibariyle, en son hedefi olan 65 milyon doların 2 katından da öteye geçerek 144,241,279 dolar desteğini, 1,754,132 adet uzay vatandaşı olarak adlandırılan destekçiler tarafından elde etmiş bulunuyor. Hemen aşağıda bulunan gemiye ait görselleri içeren galeriye göz gezdirerek, Anvil A4A Hurricane’e bakabilirsiniz.

                      Yorum yap


                      • San Francisco‘daki bu haftaki Oyun Geliştirici Konferansı‘nda Ubisoft bir sonraki AAA projesini duyurdu: James Cameron‘un Avatar kainatında bulunan Pandora‘ya yeni bir deneyim kazandıracak. Oyun, geçen yıl hızlı satış rakamları ile adından söz ettiren The Division oyunun arkasında bulunan Ubisoft stüdyosu Massive Entertainment tarafından geliştirilmekte.
                        CGI teknolojisi konusunda seçici olduğu bilinen Cameron, projenin Massive’i stüdyosunun özel yapımı Snowdrop motorunda inşa edilmiş erken bir prototipi gördükten sonra seçti. Dinamik küresel aydınlatmaya güç veren aynı platform, gerçek zamanlı yıkım ve derin ayrıntılar sunmakta.
                        Cameron, yaptığı açıklamada “Massive Stüdyosu hakkında beni etkileyen şey, grubun bu proje için tutkusu ve Snowdrop motorunun gücü oldu” dedi. “Ubisoft’un Massive Entertainment ekibinin Pandora’nın güzelliğini ve tehlikesini hayata geçirmek için doğru ortaklar olduğuna inanıyoruz.”

                        Yorum yap


                        • Unity Technologies, San Francisco’da gerçekleştirilen Game Developers Conference 2017 (oyun Geliştiricileri Konferansı) etkinliğinde yeni nesil oyun motoru Unity 2017 için erken bir tanıtım gerçekleştirdi. Peki, Unity 2017 sürümü hangi yenilikleri getiriyor?
                          Unity 2017 ile gelen yenilikler

                          31 Mart itibarıyla sunulması planlanan ve Unity 5’in son kurulumu olarak gelecek Unity 5.6 sürümünden sonra, geliştiricilere Unity 2017 beta sürümü dağıtılacak. Yeni Unity için zamanlarının çoğunu programcıları memnun etmeye çalışan sanatçılara ve tasarımcılara da odaklanıldığı belirtiliyor. Ayrıca, sanatçılar ve tasarımcılar için görsel komut dizisi araçları ve hikaye anlatım araçları da Unity’e dahil oluyor. Unity 2017 ile ilgili daha fazla detayı ise beta sürümü sonrası öğreneceğiz gibi gözüküyor.




                          Unity 5.6 sürümünün öne çıkan özellikleri

                          Aşamalı ışık haritalandırma ile ışık senaryolarında geliştirmeler, gezinme örgüsü sistemi ile karakter hareketlerinin kolay kontrolü, 4K oynatım ve 360 derece video –deneyimleri için yeni video oynatıcı, Vulkan grafik API’si için yerel destek, metin örgüsü sistemiyle metin düzenlemede daha fazla hakimiyet Unity 5.6 ile öne çıkanlar arasında.
                          Şirket, 2016 yılı içerisinde Unity oyunlarının 16 milyar kez indirildiğini ve bunun bir önceki yıla göre yüzde 31’lik artış anlamına geldiğinin altını çiziyor.

                          Yorum yap


                          • En iyi oyun hızlandırma yolları!

                            PC oyuncuları için en iyi oyun hızlandırma yollarını listeledik. Bu ayarları kapatarak oyunlarda FPS artışı sağlayabilirsiniz.




                            PC oyuncularına sunulan grafik ayarları, ekran kartının kapasitesine göre yapılmadığında oyunlarda FPS düşüşleri yaşanıyor. Ancak grafik ayarlarında FPS artışı için bazen kaplama kalitesini ve çözünürlüğü düşürmek pek sağlık bir çözüm olmuyor. Peki, oyunlarda hangi grafik ayalarını kapatırsak, grafik kalitesinden çok az ödün vererekFPS artışı sağlayabiliriz? Bu haberimizde en iyi oyun hızlandırma yolları adı altında FPS artışı için yapmanız gerekenleri listeliyoruz.
                            1- Dynamic Reflections

                            Dynamic Reflections özelliğini kapatmak büyük bir FPS artışı sağlayabilir. Örneğin, Overwatch'ta, Dynamic Reflections'ı kapatarak FPS hızında %30 ile %50 arasında artış sağlayabilirsiniz. Dynamic Reflections; gölgeleri, suda ve diğer yansıtıcı yüzeylerde görme anlamına gelir. Dynamic Reflections'ın etkisini neredeyse hiç fark etmezsiniz.
                            Dynamic Reflections özelliği oyun deneyiminizi arttıran bir şey olmamasına rağmen FPS düşmesine neden olduğunu belirtelim.

                            Yorum yap


                            • 2- Supersampling

                              Örneğin; 1080P Full HD çözünürlüğünde monitöre sahipsiniz. Supersampling özelliği sayesinde Full HD monitörünüzde oyunları 2K veya 4K çözünürlüğünde oynayabilirsiniz. Oyundaki kaplamaları tekrardan ölçeklendirerek daha net bir görüntü sunan ve çözünürlüğü nispeten de olsa yükselten Supersampling özelliği FPS'i oldukça olmusuz etkiliyor.
                              Bu özelliği açarsanız; ortalama 20 FPS'lik bir kaybınız olacaktır. Tabii bu FPS kaybı ekran kartından ekran kartına değişebilir.
                              4- Shadow Settings

                              Gölge ayaları olarak bilinen Shadow Settings, oyunlarda FPS'i direkt olarak etkileyen özellik arasında yer alıyor. Eğer oyunlarda gölge detaylarına önem vermiyorsanız Shadow Settings bölümünden gölgeleri kapatabilir veya düşük seviyeye alabilirsiniz.

                              5- Depth of Field

                              Uzaktaki nesnelerin ne kadar bulanık ya da keskin görünmesini istiyorsunuz? Alan deriliği olarak bilinen Depth of Field özelliğini kapatarak uzaktaki nesnelerdeki bulanıklılığı kapatabilirsiniz. Bu sayede GPU'yu yormadan FPS artışı sağlayabilirsiniz. Özellikle açık dünya oyunlarında eğer ekran kartınız iyi değilse bu özelliği kapatmanızı tavsiye ediyoruz.

                              Yorum yap


                              • PlayStation 4 için her sene, en az 1 adet konsol sattıracak seviyede oyun piyasaya sürülecek

                                Bu demek oluyor ki, her sene God of War, The Last of Us veya Uncharted seviyesinde oyunlar piyasaya çıkacak PlayStation 4 için.


                                Sony, PlayStation 4 Pro ve yeni kasa ince PlayStation konsollarını piyasaya sürdüğünden beri, durdurulamaz bir şekilde ilerliyor. 2 yeni konsol, yeni God of War ve The Last of Us Part II duyurusu, Nioh, Gravity Rush 2, Horizon: Zero Dawn ve Yakuza 0 oyunlarının piyasaya sürülmesi derken, Sony ciddi anlamda durdurulamaz bir hale geldi. Özellikle Horizon: Zero Dawn ile Dünya çapında ilgiyi üzerine toplayan bu ekip, görülen o ki bu sistemi sürekli olarak sürdürmeye devam edecek. Bunu nereden mi biliyoruz? Çünkü yeni gelen raporlara göre PlayStation 4 için her sene, en az 1 adet konsol sattıracak seviyede oyun piyasaya sürülecek. Bu demek oluyor ki, her sene God of War, The Last of Us veya Uncharted seviyesinde oyunlar piyasaya çıkacak konsol için.


                                Sony, aslında yukarıda bahsettiğimiz düzeni 2015 senesinden beri kullanıyor. Hatırlarsınız, 2015 senesinde Bloodborne ile, 2016 senesinde Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu ile ve 2017 senesinde de Horizon: Zero Dawn ile konsollarını sattırmıştı Sony. Üstelik henüz 2017 bitmedi. Yarış severler için bu senenin sonunda bir de Gran Turismo Sport bulunuyor. Hatta, henüz sadece bir söylenti olsa bile, Sony işleri abartıp, bu sene sonuna doğru yeni God of War oyununu da piyasaya sürebilir.Hatırlarsınız, birçok kez sizlere bu oyunun 2017 senesi içerisinde çıkabileceğinin haberlerini sunmuştuk.
                                Her neyse, 2017 ve geçmişi bırakalım. Gelecek için de durum Sony için parlak görünüyor. PlayStation 4 için yeni God of War oyunu, The Last of Us Part II, Death Stranding, Detroit: Become Human, muhtemel bir Uncharted devam oyunu ve son olarak da Horizon: Zero Dawn için bir devam oyunu. Bu saydığımız tüm oyunlar, tabii ki tek bir sene içerisinde çıkmayacak. The Last of Us Part II ve Death Stranding oyunlarının henüz çok erken bir süreçte olduğunu biliyoruz. Yani bu iki oyun, büyük bir ihtimalle 2018 sonuna zor yetişecek, hatta 2019 ve 2020 senelerine sarkabilecek. 2018 senesinde biz yeni God of War oyununu ve Detroit: Become Human oyununu bekliyoruz. Yeni Uncharted ve Horizon: Zero Dawn oyunu da The Last of Us Part II ve Death Stranding çıkışları ardından, piyasayı sallayabilir 2020 ve sonrasındaki senelerde. Yeni inFamous, Until Dawn, Driveclub ve Gran Turismo oyunlarına değinmiyoruz bile. Listedeki her oyun, farklı oynanış tarzlarına hitap ediyor olsa da, hepsi konsol sattırabilecek seviyede oyunlar.


                                Sizlere bahsetmiş olduğumuz bu rapor, Gamingbolt tarafından yayımlandı ve oldukça mantıklı göründü bizlere. Hatta bir Gamingbolt takipçisi, bu durumu desteklemek adına 1996 senesinden beri, Sony konsollarına özel olarak çıkan oyunları listeledi. Dilerseniz o listeyi de sizlere hemen aşağıdan aktaralım. Yazımız bir tık daha güçlü olsun. Teşekkürler Gamingbolt ve Kyle Key!

                                1996: Tekken 2
                                1997: Parappa the Rapper, Colony Wars
                                1998: Tekken 3, Gran Turismo, Crash Bandicoot 3
                                1999: Gran Turismo 2, Ape Escape, Syphon Filter, Wipeout 3
                                2000: SSX, Chrono Cross, Vagrant Story, Spyro: Year of the Dragon
                                2001: Gran Turismo 3, Jak and Daxter: The Precursor Legacy, ICO, Twisted Metal Black, Klonoa 2, Final Fantasy X
                                2002: Virtua Fighter 4
                                2003: Ratchet and Clank: Going Commando
                                2004: Ratchet and Clank: Up Your Arsenal
                                2005: Shadow of the Colossus, God of War
                                2006: Final Fantasy 12
                                2007: God of War 2
                                2008: LittleBigPlanet, Persona 4, Metal Gear Solid 4
                                2009: Uncharted 2: Among Thieves, God of War Collection, Killzone 2, MLB 09
                                2010: God of War 3, MLB 10
                                2011: Uncharted 3: Drake’s Deception, LittleBigPlanet 2, ICO & Shadow of the Colossus Collection, MLB 11
                                2012: Journey
                                2013: The Last of Us, flower
                                2014: The Last of Us Remastered
                                2015: Bloodborne, Journey
                                2016: Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu

                                Yorum yap

                                Hazırlanıyor...
                                X