• If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Duyuru

Gizle
No announcement yet.

[Güncel] Oyun Dünyasındaki Önemli detaylar

Gizle
X
 
  • Filtrele
  • Zaman
  • Göster
Hepsini Sil
new posts

  • Resident Evil 7 ile Chris Redfield karakterinin neden farklı göründüğü belli oldu

    Eğer sürprizin kaçmasını istemiyorsanız, haberimizi okumamanızı tavsiye ederiz.


    Resident Evil 7: Biohazard, 24 Ocak 2017’de oyuncularla buluşarak, gözleri yollarda kalmış bir sürü PlayStation 4, Xbox One ve PC platformu oyuncularının bayram etmelerini sağladı. Yeri yerinden oynatan başarılı yapım için, Capcom’daki Resident Evil 7: Biohazard geliştirici ekibi durmayıp sürekli olarak yeni içerikler çıkarmaya başladı ve hala daha yeni içerikler gelmeye devam ediyor. Bu bahsini ettiğimiz yeni içeriklerden bir tanesi ise, 2017 yılının ilkbahar aylarında bütün platformlarda baş gösterecek olan Not a Hero isimli ücretsiz ek paket.

    Haberimizin baş konuğu olan Not a Hero adındaki ek paketin burada bulunma sebebi, Resident Evil 6’da karşılaştığımız Chris Redfield’i, bu ek pakette daha farklı görecek olmamız. Capcom’un resmi Japonya internet sayfasında geliştirici diyaloğu kısmında, ekip hedeflerinin bir simülasyon tecrübesi olduğunu, yani oyuncuyu oyundaymış gibi, gördükleri gerçekmiş gibi hissettirerek oyunu yaşatmak olduğunu söylemişler. Bu felsefeden dolayı, Chris Redfield’in oyun içerisindeki görüntüsünü değiştirmek, Resident Evil 6’daki görüntüsünün hiç gerçekçi olmadığı için gerekli bir adım olarak belirtilmiş. Özellikle biz oyuncular düşünülerek yapılmış olan bu değişiklik haklı ve gerekli olarak nitelendirilebilir. Resident Evil gibi korku ve gerilim unsurlarını taşıyan yapımda, oyuncak gibi duran yapmacıklığı her yanından belli bir karakteri kontrol ederken korkmak ya da gerilmek, pek de mümkün olmuyor. Yolda olan ek paketin getireceği Chris Redfield’in önceki halini gösteren yukarıdaki görsel ile yeni halini gösteren aşağıdaki görselleri karşılaştırabilirsiniz.

    Yorum yap


    • Mass Effect: Andromeda için ilk inceleme puanları yayımlandı

      Ortalama bir oyun olmuş.


      Bizim elimize henüz oyunun kendisi bile geçmedi fakat bugün Mass Effect: Andromeda için inceleme ambargosu kaldırıldı ve birçok inceleme de yayımlandı. Yayımlanan bu incelemeler sayesinde, oyunun nasıl bir şey olduğunu daha rahat görebildik. Aslında son birkaç gündür karşılaştığımız ve sizlere sunduğumuz haberler sayesinde, çok da başarılı bir oyun olamadığını görmüştük Mass Effect: Andromeda yapıtının. İlk inceleme puanları da, ne yazık ki bu haberleri doğrulamış oldu. Ortalama inceleme puanına göre oyunumuz, 100 üzerinden 75 almış bir yapıt. Bu ortalama içerisinde en yüksek puan 100 üzerinden 95 ile Stevivor cephesinden gelirken, en düşük puan ise 100 üzerinden 50 olarak Digital Trends cephesinden geliyor. Eğer dilerseniz oyun için yayımlanan tüm incelemelere ve puanlarına, hemen aşağıdan göz atabilirsiniz.


      Stevivor – 95 / 100
      Press Start – 90 / 100
      Areajugones – 90 / 100
      COGconnected – 88 / 100
      Gaming Nexus – 88 / 100
      MMORPG.com – 87 / 100
      GamePro – 87 / 100
      Post Arcade (National Post) – 85 / 100
      IGN Spain – 85 / 100
      Forbes – 85 / 100
      God is a Geek – 85 / 100
      Xbox Achievements – 80 / 100
      PC Gamer – 80 / 100
      Attack of the Fanboy – 80 / 100
      GamingTrend – 80 / 100
      TheSixthAxis – 80 / 100
      PlayStation Universe – 80 / 100
      Game Informer – 80 / 100
      Critical Hit – 80 / 100
      RPG Fan – 78 / 100
      IGN – 77 / 100
      Polygon – 75 / 100
      Arcade Sushi – 70 / 100
      Game Revolution – 70 / 100
      CGMagazine – 70 / 100
      Hardcore Gamer – 70 / 100
      GamesRadar+ – 70 / 100
      RPG Site – 70 / 100
      TrustedReviews – 70 / 100
      VideoGamer – 70 / 100
      GameMAG – 70 / 100
      PlayStation LifeStyle – 65 / 100
      Destructoid – 65 / 100
      GameSpot – 60 / 100
      Daily Dot – 60 / 100
      USgamer – 60 / 100
      Metro GameCentral – 60 / 100
      GamesBeat – 55 / 100
      Digital Trends – 50 / 100

      Yorum yap


      • Mass Effect: Andromeda için 4K görseller yayımlandı

        Surat ifadeleri başarılı değil ama bu şekilde de harika görünüyor oyun.


        Mass Effect: Andromeda; PC, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için çıkışını 21 Mart 2017 tarihinde gerçekleştirecek. Fakat birçok insan, şu an oyunu oynayabiliyor. Bunun birçok sebebi var. Piyasada erken satışa çıkan kopyalar, EA Access, Origin Access ve tabii ki inceleme kopyaları. Yani birçok oyuncu şu an bu oyunu oynayabiliyor diyebiliriz. Bu oyunculardan bir tanesi de VG247 kadrosunda bulunuyor. Alex Donaldson isimli yazar, Mass Effect: Andromeda oyununu 4K çözünürlükte açabilecek bir canavara sahip ve kendisi bu canavarın gücünü ve tabii ki oyunun gücünü, oyun içerisinden çektiği 4K görseller ile bizlere gösteriyor.

        Siz sormadan, biz söyleyelim. Bu şanslı yazarın tüm sistemini bilmiyoruz fakat bu görselleri çekerken NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti kullandığını biliyoruz. Yazarın söylediğine göre NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, oyunu 4K çözünürlüklerde, rahat bir şekilde 60 FPS oynatabiliyor. Görsellere geri dönelim şimdi de. Bu 4K görsellerden bir tanesini hemen yukarıda görebiliyorsunuz. Geri kalanını da galerimiz içerisine serpiştireceğiz fakat dikkatli olan, bazı görsellerde çok hafif spoiler bulunabilir. Biz, şimdiden uyaralım. Ayrıca galerimizde 30 civarı da görsel bulunmakta. Yani görsellere bakarken bayağı bir zaman harcayabilirsiniz efendim.
        Son olarak, en son sizlere oyunun inceleme puanlarını aktarmıştık ve bu konuda, “Bizim elimize henüz oyunun kendisi bile geçmedi fakat bugün Mass Effect: Andromeda için inceleme ambargosu kaldırıldı ve birçok inceleme de yayımlandı. Yayımlanan bu incelemeler sayesinde, oyunun nasıl bir şey olduğunu daha rahat görebildik. Aslında son birkaç gündür karşılaştığımız ve sizlere sunduğumuz haberler sayesinde, çok da başarılı bir oyun olamadığını görmüştük Mass Effect: Andromeda yapıtının. İlk inceleme puanları da, ne yazık ki bu haberleri doğrulamış oldu. Ortalama inceleme puanına göre oyunumuz, 100 üzerinden 75 almış bir yapıt. Bu ortalama içerisinde en yüksek puan 100 üzerinden 95 ile Stevivor cephesinden gelirken, en düşük puan ise 100 üzerinden 50 olarak Digital Trends cephesinden geliyor. Eğer dilerseniz oyun için yayımlanan tüm incelemelere ve puanlarına, hemen aşağıdan göz atabilirsiniz.” demiştik.

        Yorum yap


        • For Honor içerisinde her şeyi açmak, en güçlü karakter olmak istiyorsanız, 700 dolar ödemeniz gerekiyor

          Para harcamadan aynı şeyleri yapmak isterseniz, 2 buçuk sene emek harcamanız gerekiyor.


          Oyunculuğu ve video oyunlarını zora sokan birçok öge var günümüzde. Bunlardan en önemlileri, oyunun içerisinden çıkartılmış ve sonradan ek paket diye satılan içerikler ve tabii ki mikro ödemeler. Mikro ödemeler, aslında oyunlara, “Her oyuncunun, bütün gün oyunu oynama imkanı yok. Bu yüzden mikro ödemeler ile, fazla emek harcamadan bazı şeylerin kilidini açabilir, saatlerce oyunu oynamış oyuncularla eşit olabilir.†bahanesiyle ekleniyor. Tabii bazı oyunlar bu sistemi çok abartıyor ve mikro ödemeler sayesinde, para veren bir oyuncu, parasız bir şekilde saatlerini harcayan oyuncudan kat ve kat daha güçlü olabiliyor. Bu da, oyunu ne yazık ki oynanmaz bir hale sokuyor. İşte böyle oyunlardan bir tanesi de For Honor.

          Reddit üzerinde bir For Honor oyuncusu, oyun içerisinde ne kadar para harcayarak her şeyi açabileceğini bulmak istedi. Oyun içerisindeki tüm 12 kahraman için de her şeyi açmak isteyen bu oyuncu, 1,098,000 Steel ile tüm karakterleri ve karakterlerin her ögesinin açılabileceğini hesapladı.1,098,000 Steel ise gerçek para ile alınabiliyor ve bu birimin gerçek para karşılığı tam 700 dolar. Bu noktada küçük bir detay da vermek isteriz, bu 700 dolara sadece kozmetik ögeleri dahil edildi. Harcayacağınız bu 700 dolar ile sadece kutu açsanız, içerisinde bulunduğunuz yetenek ve karakter seviyesi kategorisinin en güçlü karakterine sahip olabiliyorsunuz. Hem de çok büyük bir rahatlıkla, her karakter için.
          Bahsi geçen Reddit kullanıcısı, bu konu hakkında, “Haftada 5 ile 7 gün arasında, maksimum 2 saat oyunun oynayan, günlük bir oyuncunun, bahsettiğim sınıra ulaşması imkansız. Bu tip oyuncular, hiçbir zaman oyundaki tüm kişiselleştirme ögelerini açamaz. Günlük görevleri ve diğer görevleri yapmak, size günde 1000 Steel civarı kazandırıyor 200 Steel ise günlük maçlardan gelir. Yani toplamda 1200 Steel kazanıyorsunuz 1 günde. Eğer günlük 1200 Steel kazanarak, oyundaki her şeyi açmak istiyorsanız, 2 buçuk sene boyunca aynı şeyleri yapmanız gerekecek.†diyor. Tabii bu açıklamalarda, oyuna gelecek yeni ek paketler ve kişiselleştirme ögeleri hesaba bile katılmadı.
          Reddit kullanıcısı, açıklamalarının devamında, “Peki, oyundaki her şeyi açmanız zorunlu mu? Tabii ki evet. Oyunda kilitli olan her şey, oyunun temelini oluşturuyor ve siz bu oyuna 60 dolar veriyorsunuz. Bu yüzden oyundaki her şeyin kilitsiz olarak karşınıza çıkması gerekiyor. En azından 2 buçuk sene sürmemeli her şeyi açmak.†diyor ve bizce %100 haklı. Ubisoft, For Honor ile kötü bir yol izledi, bizlere soracak olursanız. Çünkü oyunda para harcayarak, diğer karakterlerden öne geçebiliyorsunuz istatistik olarak. Bu da hiç olumlu bir yön değil.

          Yorum yap


          • Assassin’s Creed: Empire, ön siparişe açıldı

            Yanlış anlamayın, oyunun resmi duyurusu ortada yok.


            2017 sonlarına doğru çıkışını beklediğimiz yeni bir Assassin’s Creed oyunu hakkında sürekli olarak bilgiler sızdırılıyor. Sızdırılan bu bilgilere göre oyunun adı Assassin’s Creed: Empire olacak ve antik Mısır’da geçecek. Sadece bu tür bilgiler değil, oyunun görselleri bile sızdırılmıştı. Yine de o görsellerin, o oyun içerisinden sızdırıldığına kimse emin olmamıştı. Bugün ise, oyun resmi olmayan bir perakendeci tarafından ön siparişe açıldı. Sizlerin de buraya tıklayarak ulaşabileceği ön sipariş sayfasında, oyun direkt olarak Xbox One için satışta. Bir çıkış tarihi bile var: Ekim 2017. Fakat bu sayfada, çıkış tarihi bilgisi hakkında başka hiçbir şey bulunmuyor. Bu da, durumu pek iyi bir yöne itmiyor tabii. Bu yüzden, tüm bunların birer söylenti olduğunu unutmamak lazım.

            Assassin’s Creed: Empire hakkında en son ortaya çıkan bilgiler için, “Ubisoft, gerçekleştirdiği finansal konferansta yeni Assassin’s Creed oyunu hakkında konuştu. Firmanın CEO ve CFO koltuklarında oturan 2 isim olan Yves Guillemot ve Alain Martinez cephesinden gelen bu açıklama,serinin severlerini en başta heyecanlandırdı, ardından da hayal kırıklığına uğrattı. Çünkü bu iki isim de oldukça basit, herkesin tahmin edebileceği açıklamalarda bulundu. İsterseniz haberimizin devamından bu açıklamalara bir göz atalım. İlk açıklama Yves Guillemot cephesinden geldi ve, şu an yeni Assassin’s Creed oyunu hakkında çok fazla konuşamayız. Oyun üzerinde çok sıkı çalışıyoruz ve hazır olduğunda çıkışını gerçekleştireceğiz, dendi. Alain Martinez ise, çok güzel bir oyun, çok güzel görünüyor, dedi. Sanıyorum ki bu açıklamalar ardından sizler de biraz hayal kırıklığına uğradınız. Fakat yapabilecek bir şeyimiz yok. Bakalım Ubisoft, nasıl bir oyun ile karşımıza çıkmaya hazırlanıyor?†demiştik. Hatırlatalım dedik.

            Yorum yap


            • Assassin’s Creed: Empire için yepyeni detaylar ortaya atıldı

              Mesela, söylentilere göre ana karakterimizin Altair aile bir akrabalığı olacak.


              Henüz birkaç saat önce sizlere bir haber sunduk ve Assassin’s Creed: Empire oyununun, bir perakendecide ön siparişe açıldığını belirttik. Evet, küçük bir perakendecinin oyunu ön siparişe açması çok da büyük bir olay değil. Fakat yaşanan bu olay ardından, oyun hakkında yepyeni bilgiler sızdırıldı. GRY-OnLine.pl - Gry Online dla wszystkich, Gry Komputerowe, Gry na Konsole, Darmowe Gry - wszystko o grach | GRYOnline.pl isimli bir siteden sızdırılan bilgilere göre, oyunun ismi gerçekten Assassin’s Creed: Empire olacak. Bu bilgi dışında, birkaç farklı bilgi daha paylaşıldı. Dilerseniz bu bilgilere, haberimizin detaylarında göz atalım. Ayrıca The Ones Who Came Before isimli Facebook sayfasına teşekkür edelim. Çünkü orijinal kaynaktan çeviri yapan ekip, The Ones Who Came Before.

              www.gry-online.pl ve The Ones Who Came Before cephelerine göre yeni Assassin’s Creed: Empire, tüm seriye bir ön bölüm olarak piyasaya sürülecek. Yani İngilizce terimi ile, “Prequel†olacak. Antik Mısır’da geçeceği söylenen bu oyun, bizleri eksi bir kölenin rolüne sokacak. Karakterimizin en önemli özelliği ise, serinin sevilen karakterlerinden Altair ile uzaktan bir akrabalıkları bulunması. Zaten seriye bir ön bölüm olarak gelmesi, bu durumla da bir alakası olabilir. Tüm bunların haricinde, söylemekte fayda var, bu oyun Ubisoft Montreal tarafından geliştiriliyor. Ubisoft Montreal daha önce Assassin’s Creed IV: Black Flag oyununu geliştirmişti.
              Hazır serinin 4. oyununa değinmişken söyleyelim, yeni oyun, bu 4. oyuna göre 3 kat daha büyük olacak. Fakat bu büyüklük sadece kara parçaları açısından mı, yoksa sular da dahil mi, bilemiyoruz. Hatırlarsınız, 4. oyunda bol bol deniz vardı. Şimdi biraz karakterimize dönelim, aslında bunu daha önce sızdırılan görsellerden görmüştük ama tekrarlayayım, sızdırılan bilgilere göre ana karakterimizin ten rengi, serinin diğer ana karakterlerine göre biraz daha koyu olacak. Ayrıca oyun içerisinde seraplar da görebileceğiz.

              Yorum yap


              • Uncharted: The Lost Legacy içerisinde Nathan Drake yok

                Üzdün bu sefer Naughty Dog


                Uncharted 4: A Thief’s End ardından geliştirilmeye başlanan bir senaryo genişleme paketibulunuyor: Uncharted: The Lost Legacy. Bu senaryo genişleme paketi ile ana oyundan birkaç sene sonrasına gideceğiz ve serinin eski oyunlarından tanıdığımız Chloe karakterinin kontrolünü ele alacağız. Durum böyle olunca ana serinin birçok oyuncusu, Nathan Drake karakterini özleyecektir. İşte o karakteri özleyecek olan oyunculara kötü bir açıklamamız var, PlayStation Blog üzerinde yayımlanan bir ön inceleme ile öğrenmiş olduk ki, serinin sevilen karakteri kesinlikle bu senaryo genişleme paketinde görünmeyecek. Kendisinin belki ismini duyabiliriz fakat, fiziksel olarak göremeyeceğimiz kesinleşti.

                Sid Shuman tarafından yayımlanan bu ön incelemenin, bahsi geçen kısmında kötü haber, “Uncharted: The Lost Legacy oyununun, ana oyundan bağımsız bir şekilde, 2017 senesinde piyasaya süreceğini hatırlatmakta fayda var. Bu oyun, kesinlikle The Last of Us: Left Behind yapıtından uzun olacak fakat Uncharted 4: A Thief’s End kadar da uzun olmayacak. Bu paket içerisinde Nathan Drake karakterini görmek isteyenler için de söyleyelim, bu karakteri, ikincil bir karakter olarak kullanmak için birçok fikrimiz vardı fakat düşündüğümüz her fikir biraz gereksiz gibi geldi. Bu yüzden de karakteri, bu pakete eklememe kararı aldık. Siz, o oyunu oynarken Nathan Drake’in de Crash Bandicoot oynadığını hayal edebilirsiniz.†şeklinde verildi.
                Bu oyun hakkında en son, “Geliştirici ekibin Game Informer tarafına yaptığı konuşmaya göre Uncharted 4: A Thief’s, Nathan Drake’in senaryosunu çok güzel bir şekilde sonlandırdı. Oyuncular artık farklı karakterlerle, ki bu noktada herkes Nathan Drake’in kızını düşünüyor, serinin devam edebileceğini düşünüyordu. Hatta Uncharted: The Lost Legacy oyununu da ilk işaret olarak gördü oyuncular. Biliyorsunuz, Uncharted: The Lost Legacy içerisinde ana karakter olarak karşımıza Chloe Frazer çıkacak. Fakat geliştirici ekibe göre, oyuncular bu konuda çok yanlış düşünüyor. Geliştirici ekibe göre, bu yapıtın ardında büyük bir plan bulunmuyor ve bu sadece bir senaryo genişletme paketi.†demiştik.

                Yorum yap


                • Forza serisi, Need for Speed serisinin birincilik tahtını elinden alacak

                  Bir en son Need for Speed oyununa bakıyoruz, bir de Forza Horizon 3’e bakıyoruz. Hak veriyoruz.


                  Yarış oyunlarını severler için dünya üzerinde çok önemli üç seri bulunuyor. Bazılarımızın gençlik, bazılarımızın çocukluk oyunları arasında bulunan Need for Speed serisi, oldukça klas bir seri olan Forza ve tabii ki Gran Turismo. Bu üç seriden iki tanesi, bildiğiniz üzere konsollara özel. Need for Speed ise elinden geldiğince herkesi karşılamaya çalışıyor. Belki kalitesindendir, belki de hitap ettiği oyuncuların çoğunluğundandır bilemiyoruz fakat bu seri, oyun dünyasının en iyi yarış serisi olarak kabul ediliyor. Fakat Microsoft cephesinde bulunan Forza serisi, bu liderlik tahtını almaya kararlı. Aslında iki serinin son çıkarttığı oyunlara bakıyoruz ve böyle bir durumun yakın zamanda gerçekleşeceğini düşünebiliyoruz rahatlıkla. Dilerseniz bu konuda gelen açıklamalara, haberimizin detaylarından göz atalım.

                  Turn 10 Studios geliştiricilerinden gelen açıklamaya göre Forza Horizon 3 duyurulduğu zaman, oyunculardan gelen tepkiler oldukça beğenildi geliştiriciler tarafından. Öyle ki geliştirici ekip, oyunlarının Metacritic puanını 80 ile 85 arasında düşünüyorlardı. Fakat gelen 91 puanı, onları oldukça şaşırttı ve heyecanlandırdı. Satışlar ise doğal olarak geliştirici ekibin beklediğinden çok daha fazlaydı. 11 senede 9 oyun ile karşımıza çıkan Forza serisi, son oyunu ile birlikte seriyi de bambaşka bir seviyeye taşıdı. Yapılan açıklamalarda Need for Speed ve Gran Turismo serilerine saygılarını sunan Turn 10 Studios, ardından zaman içerisinde kendi serilerinin de inanılmaz bir biçimde büyüdüğünü dile getirdi.
                  Gran Turismo serisine bir şey söyleyebilmek oldukça zor. Çünkü o seri, belki de yarış simülasyon oyunlarının dedesi pozisyonunda. Her geçen oyunla da, yarış simülasyonu oyunları için çıtayı daha yükseğe taşıyor. Need for Speed serisi ise, yükselmek yerine aşağı iniyor. 2015 senesinde çıkan oyun belki oldukça güzel görünüyordu fakat oyunda herhangi bir his, bir amaç yoktu. Bu da oyuncuları çabuk sıkmıştı. Forza Horizon 3 ise, tüm yarış oyunlarından bazı parçaları içerisinde bulundurdu, benzersiz özellikler sundu ve tek başına konsol aldırabilecek bir yarış oyunu haline geldi. Oldukça başarılı bir seri, bakalım önümüzdeki senelerde de devamlılığını sürdürebilecek mi?

                  Yorum yap


                  • PlayStation 4 internet bağlantısı sorununa bir çözüm bulundu

                    Geçici de olsa işe yarar bir çözüm bulunuyor.


                    Bir hafta kadar bir süre önce Sony, PlayStation 4 sistemleri için 4.50 güncellemesini oyuncularla buluşturdu. Güncelleme ile birlikte, harici sürücü ekleme özelliği de aralarında olan bir ton yeni özellik geldi. Zaten bu yüzden kullanıcılar tarafından çok beklenen bir güncellemeydi. Fakat, birçok oyuncu muhtemelen konsollarının tadını çıkarırken, bazı kullanıcılar ise sinir, sıkıntı, stres derken PlayStation 4’ten soğuma sınırlarına gelmiş bulunuyor. Hatırı sayılır bir sayıda kullanıcı, yeni güncellemeden sonra internete bağlanamaz oldu.

                    4.50 sistem güncellemesini yükleyen PlayStation 4 kullanıcılarının bir kısmı, kablosuz olarak internete bağlanamadıklarından şikayetçiydi. Verilen bilgilere göre, NW-31297-2 hata numarasına sahip olan hata ile karşılaşan kullanıcılar, bir türlü internete erişemedi. Bu hata kodunun normalde sebebi, internetin kablosuz bağlantı şifresi yanlış bir şekilde girilmesiydi. Fakat, söylenilenlere göre, insanlar hep doğru şifreyi girdikleri halde bu hata kodu ile karşı karşıya kalıyorlardı. Sony tarafından resmi bir bilgi verilmemiş olsa da, muhtemelen yazılımı yakın zamanda güncelleyerek bu soruna bir son vereceklerdir ve kullanıcılar rahat bir şekilde internete bağlanabilecektir. O güne kadar ise kullanıcılara geçici ve hızlı bir çözüm olarak, konsollarını internete kablo ile bağlamasını tavsiye ediyoruz. Sonuçta fiziksel bir şekilde internete bağlanılacağı için herhangi bir şifre gerekmeyecek, bu durumda yanlış internet şifresi hata kodunu gösteren uyarı ile de karşılaşılmayacaktır. Umarız ki Sony çok geçmeden PlayStation 4 kullanıcılarına yardımcı olur ve bu önemli sorunun önüne geçebil

                    Yorum yap


                    • Herkesin merakla beklediği yeni Assassin's Creed oyununun çıkış tarihi ve harita büyüklüğü sızdırıldı. Sızdırılan bilgilere göre harita, Assassin's Creed Black Flag'den bile büyük olacakmış.
                      Ubisoft’un oyunlarını az çok takip ettiyseniz, firmanın bir dönemde oyunlara karşı ilgisini yitirdiğini görmüş olmanız gerekir. Özellikle, oyun hikayeleri konusunda hep daha kötüye giden oyunların ardından, Watch Dogs gibi yalan reklamlar yaparak, kullanıcıları kandırdığı olaylar da bulunuyor. Bütün bu olaylar, efsane oyunlar çıkartan Ubisoft’a olan güveni kırmış ve oyuncuların Ubisoft oyunlarına karşı çekimser davranmasına sebep olmuştu.



                      Bütün bu olaylar yaşandıktan sonra, Ubisoft’ta yeni birisi mi işe alındı yoksa başka bir durum söz konusu mu bilmiyorum ancak radikal kararlar alınmaya başlandı. Normalde her sene çıkarılan ve iyice özensiz bir hale bürünmeye başlayan Assassin’s Creed serisine ara verdiklerini açıklayan Ubisoft, hamlelerini değiştirmiş ve elinde olmayan hiçbir şeyi, oyunculara varmış gibi göstermeye çalışmasını kesmişti.

                      Ubisoft'tan Üzen Açıklama: Bu Sene Yeni Assassin's Creed Oyunu Beklemeyin
                      Assassin’s Creed’in kullandığı bütün oyun motorunu ve oyunu baştan geliştireceğini açıklayan Ubisoft, yeni oyunun çıkış tarihi konusunda açıklama yapmamıştı. Daha önce çıkardığı oyunların grafik ve oynanabilirlik bütünlüğü, yeni nesilde çok sırıttığı için sıfırdan geliştireceği açıklanan Assassin’s Creed’de sızdırılan bilgilere göre, 2017’nin son çeyreğinde çıkması bekleniyor. Oyun bu sefer, günümüze yaklaşmayı bırakıyor ve Ezio’nun bile arkasına gidiyor. İlk Assassin’s Creed oyununun başkarakteri Altair’in atasını kontrol etmeyi beklediğimiz yeni oyun, Mısır ve Yunanistan’da geçecek. Assassin’s Creed: Empire ismi ile çıkacak oyunun yeni bir üçlemenin ilk ayağı olacağı belirtildi. Yani, daha önce Ezio karakterinde oynadığımız gibi 3 oyunluk bir seri olacak. Ayrıca, oyunun haritasının en geniş Assassin’s Creed haritası olacağı konuşuluyor.

                      Yorum yap


                      • Yukarı Bak filmindeki ev, Battlefield 1’de oyuncular tarafından bulundu

                        Fakat görebilmek için, önce birkaç adımı izlemeniz gerekiyor.


                        Konu Battlefield olunca, akla hep karmaşık yollarla bulunan göndermeler geliyor. Yeni bulunan gönderme ise, Disney’den sökülüp alınmış resmen. Haberimizin konusu olan Yukarı Bak filmindeki ev, Battlefield 1’e, yeni gelen They Shall Not Pass isimli ek paketin içerikleri arasında bulunuyor.Zaten, bu ek paketin çıkışı ile, yepyeni göndermelerin oyunda bulunması an meselesiydi. Öyle de oldu zaten, bir YouTube kanalı bulunan jackfrags, bir videosu ile yeni bulunan Yukarı Bak filmindeki evi nasıl ortaya çıkarabileceğimizi gösteren bir video yayımlayarak uzun uzun anlatmış.





                        Diğer Battlefield oyunları gibi, Battlefield 1’de de eğer bahsi geçen göndermeye ulaşmak istiyorsanız, belli başlı adımları takip etmeniz gerekiyor. Yukarı Bak filmindeki evi görebilmek için ilk olarak Verdun Heights isimli haritada oynuyor olmanız gerekiyor. Ardından, videoda gösterilen yerdeki 3 adet gizlenmiş şişeyi kırmanız gerekiyor ateş ederek. Onları kırdıktan sonra, 3 adet horoz şekli bulunan rüzgar gülüne de ateş etmeniz gerekiyor, tek tek bularak. Bu aşamadan sonra, uzaklardan 3 adet balonun belirdiğini göreceksiniz. Fransız bayrağının renkleri olan kırmızı, mavi ve beyaz renklerine sahip 3 adet balon ile karşılaştıysanız eğer, bir süre daha izlemeye devam ettiğinizde, altında kocaman bir evin bulunduğunu da görebilirsiniz.
                        Çok saçma da olsa, eğlenceli bir gönderme olan bu gizemde karşılaşılan evin, Yukarı Bak filmindeki tonton dedenin evi olduğunu söylemek mümkün. Bu bahsini ettiğimiz film ise, Disney Pixar’ın en iyi filmlerinden bir tanesi. Eğer henüz filmi izlemediyseniz, bir bakmanızı kesinlikle tavsiye ederiz.Ayrıca, bu gizemi karşınızdaki düşmanın ilgisini çekmesi için kullanabilir, ardından teker teker düşmanlarınızı da indirebilirsiniz. Zira, gerçekten fazlasıyla ilgi çekici olduğu kesin.

                        Yorum yap


                        • CD Projekt RED, piyasaya ilk girdiğinde oyun geliştirme hakkında hiçbir bilgiye sahip değildi

                          Onlar sadece oyunlara aşık olan oyunculardı.


                          CD Projekt RED, bugüne kadar yaptığı birçok hareketle, hem bizim, hem de oyuncuların gönlünde taht kurmuş bir firmadır. The Witcher serisi ile muazzam oyunlar yaratan şirket, dünyanın en büyük oyun geliştiricileri arasında gösteriliyor. Geçtiğimiz günlerde CD Projekt RED’in iki kurucusundan biri olan Marcin Iwinski, bir röportaja katıldı ve stüdyonun başlangıcından itibaren, nasıl bir yol izlediklerini anlattı. Glixel adlı bir site ile yapılan bu röportajda, birçok konudan bahsedildi. Marcin Iwinski, “Sovyetler Birliği’nin yıkılmasından sonra, Polonya’da telif hakkı yasası çıkarıldı ve lise arkadaşım olan MichaÅ‚ KiciÅ„ski ile, Polonya pazarına yönelik oyunları ithal etmeye karar verdik. Bu da, stüdyonun neden CD Projekt RED ismine sahip olduğunu açıklar zaten. Oyun dağıtımcıları olarak işe başladık ama dürüst bir şekilde söyleyebilirim ki, dağıtımda pek iyi değildik. Çok güzel oyunlara sahiptik ve Polonya’nın ilk yerel dağıtımcıları olmak istiyorduk. Şirkete başlarkenki en büyük motivasyonumuz, büyük isimlere sahip olabilmemizdi. Etraftan bir sürü aptalca sözler geliyordu ama biz onları dinlemiyorduk. Çünkü biz tanrılardık. Polonya’da neyin dağıtılacağına karar veren bizdik.†dedi.




                          Bir gün, bir oyun dergisinde Warcraft 2 reklamını göre iki arkadaş, strateji oyunlarını çok sevdiğinden, bu oyundan 300 tane sipariş etti. Ardından Blizzard’ın Polonya dağıtıcısı olarak buldular kendilerini. Firmanın dönüm noktasıysa, oyunlara çeviri desteği vermeleri ile ortaya çıktı. Şirketin kurucuları bu konuda, “İlk başta oyun kutularını ve kitapçıklarını çeviriyorduk. Daha sonra oyunları çevirmeye başladık. Yani oyun yapımcılığını tersinden öğrendik aslında. Kendi oyunlarımızı yapma hayalimiz vardı ancak oyunları nasıl yapacağımız hakkında hiçbir fikrimiz yoktu. Rol yapma oyunlarından etkilendik. İşte, rol modellerimiz olan BioWare’den Ray Muzyka ve Greg Zeschuk’la, bu şekilde karşılaştık. Daha o dönemde yeni çıkan Baldur’s Gates oyununu oynadık. Oyunu Lehçe’ye çevirmek istiyorduk çünkü Polonyalı oyuncuların böyle bir oyunun kıymetini bileceğini düşünüyorduk ancak pazarımızın çok küçük olduğunu söyleyip bizi reddettiler.†dedi. Böylece ikili, ana geliştirici ve dağıtımcı ekibe 3.000 kopya satış garantisi verdi, üstüne bir de para ödemi. Aslında, bu onlar için çok büyük bir risk idi çünkü o güne dek en fazla 500-1000 kopya satabiliyorlardı ama bu oyun için 18.000 adet ön sipariş aldılar. İlk yılın sonundaysa, 50.000 satış rakamına ulaştılar.
                          Ertesi yıl E3 etkinliğine gidip, bu elde ettikleri başarıyı anlattıklarında oradaki yetkili kadın, bu ikiliye inanmadı ve, “Bu imkansız. Polonya’da 50.000 oyun satamazsınız.â€, dedi. BioWare, banka hesaplarını kontrol edince işler değişti tabii. Böylece, Icewind Dale’in de Lehçeye çevrilmesi için anlaştılar. Ardından birçok yapım da, arkasından geldi. Bu anlaşma ile beraber, BioWare’den birçok konuda yardım aldılar.
                          Özellikle BioWare’in yaptığı Neverwinter Nights oyununun motorundan faydalandılar ve kendi oyunları için bir destek oluşturdular. Tabii ki The Witcher’dan bahsediyoruz burada. Konuşmasındaki son sözlerinde, “Elbette her zaman yaptığımız seçimlerden mutlu değiliz. Durumlar çok basit iken bazen çok karmaşıklaşabiliyor. İyi olduğuna emin olduğunuz bir seçim yaptıktan sonra, onun kötü olduğunu düşündüğünüzde, kendinize çok kızabiliyorsunuz. Mesela The Witcher.â€, dedi. Açıkçası biz The Witcher serisinin çok doğru bir karar olduğunu düşünüyoruz. Birçok ödül alan ve oyuncular tarafından çok beğenilen bir yapımın, kötü olmadığına inanıyoruz. Umarız ki Cyberpunk 2077 ile de, bu şekilde devam ederler. Siz bu açıklamalar hakkında ne düşünüyorsunuz?

                          Yorum yap


                          • GOG Galaxy, Steam platformunu utandıracak bir özelliği sistemine ekledi

                            CD Projekt yine güzel bir işe imza attı.


                            CD Projekt tarafından oluşturulan, herhangi bir DRM koruması bulundurmadan oyun satın alabileceğiniz bir sistem olan GOG Galaxy, Steam platformunu utandıracak bir özelliği sistemine ekledi. Steam, Uplay ve Origin ile aynı çalışma prensibine sahip olan GOG Galaxy, yakın bir zamanda beta sürecinden çıkacak ve resmi, tam çıkışını gerçekleştirecek. Bu tam çıkışı ile de sisteme oldukça önemli özellikler ekleniyor. Bu özelliklerin en önemlisi ise, platformda bulunan ve gelecekte bulunan istisnasız her oyuna bulut kaydı desteği olacak. Planescape: Torment ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines gibi klasik oyunlara bile gelecek olan bu destek sayesinde, GOG Galaxy olmasa bile yüklenmiş kayıtlı dosyanızı kullanabileceksiniz.

                            Yukarıda bahsetmiş olduğumuz özellik, Steam, Uplay ve Origin kullanıcılarının yıllardır beklediği bir özellik ve böyle önemli bir özelliğin ilk olarak CD Projekt tarafından piyasaya sürülüyor olması oldukça ilgi çekici. Fakat, bu platforma gelecek olan güncelleme sadece bu özelliği getirmeyecek tabii ki. Sistem, beta sürecinden çıktığı zaman kullanıcılar, bu platformun tüm özellikleri üzerinde detaylı ayarlara sahip olacak. Kullanıcı, istediği özelliği kapatabilecek veya açabilecek. Tüm bunların haricinde, arka planda da bazı değişiklikler yapılacak ve platform artık daha az CPU kullanacak ve buna benzer bazı iyileştirmeler yapılacak. Yani efendim; GOG Galaxy, küçük bir kütüphaneye sahip olsa bile, özellikleri ile diğer büyük dijital platformlara kafa tutmayı biliyor.

                            Yorum yap


                            • Game Freak, Nintendo Switch için bir Pokémon oyunu düşünüyor olabilir

                              Acaba Game Freak ne işler çeviriyor?


                              Her seferinde çok daha fazla özellik bulunan ve daha ayrıntılı Pokémon oyunu ile oyuncularını buluşturan ünlü serinin arkasındaki geliştirici ekip Game Freak, Nintendo Switch için yepyeni bir oyun planlıyor olabilir. Bu teorinin sebebini sorarsanız da eğer, Game Freak’in yakın bir zamanda listelediği 2 adet iş için eleman arayışından yola çıkılıyor. Elbette, ilk olarak akla nasıl böyle birçıkarım yapılabileceği sorusu geliyor ister istemez, fakat iş açıklamalarında, aslında açık ve net bir şekilde ortada olan cümleler bulunuyor.




                              Silicon Era tarafından bulunan eleman arayışını belirten gönderide Game Freak, 3D CG tasarımı elemanları arıyor. Açıklama kısmında ise, “Global olarak popüler olan bir rol yapma oyununun geliştirilmesinde çalışmak için bir şans!†yazısı yer alıyor. Bunun bir konsol projesi olarak belirtilmiş olması ise yine şüphe uyandıran bir açıklama. Seçilen kişi, hata ayıklama, çizgi film tarzı deforme karakterler, canavarlar ve eşya modelleri gibi birçok alanda çalışacak. Yapılan eleman arayışı reklamında, “Biz, sizi global bir kapsamda popüler olan bir rol yapma oyununun geliştirilmesi aşamasında çalıştıracağız. Bu, herkesin bildiği bir marka, gelecek kariyeriniz olabilecek bir teklif.†şeklinde çok büyük ipuçları taşıyan açıklama bulunuyor. Devamında ise bu projenin bir konsolda geliştirileceğinden bahseden kısımlar var.
                              Diğer iş ilanı ise, önceki ilan ile neredeyse aynı. Fakat, farklı olarak, Game Freak katılımcılarda Nintendo Wii U ve PlayStation Vita seviyesinde modellemelerde tecrübesi olmasını istiyor. Mayıs 2018’e kadar katılım açık olacak. Eğer Nintendo olur da oyuncularını heyecanlandırmak isterse vegerçekten böyle bir Nintendo Switch için yeni bir Pokémon oyunu mevzusu söz konusu ise, önümüzdeki E3 2017 bunun için en mükemmel fırsat olacaktır onlar için. Bakalım Game Freak ne işler çeviriyor, yakında ortaya çıkar muhtemelen.

                              Yorum yap


                              • Forza Horizon 3 ile işler iyi gidiyor

                                Turn 10 Studios, oyunlarını oynayan oyuncu sayısının bayağı iyi olduğunu söylüyor.


                                Forza Horizon serisi ile, ana Forza serisine giriş yapan Playground Games, Xbox One ve Xbox One S için oldukça güzel bir yarış oyununu piyasaya sürmüştü. Bu yarış oyunu tabii ki de Forza Horizon 3 idi. Xbox markası ile çok alakası olmayan bizler bile, oyunu deli gibi oynamıştık. Şu günlerde ise oyun unutulmuş durumda. Serinin sıkı oyuncuları mutlaka oynuyordur oyunu fakat, o kadar da fazla kişinin oynadığını düşünmüyorduk biz. Playground Games ve Turn 10 Studios ise bizleri haksız çıkarttı. Geliştirici ekip ve geliştirici ekibe yardımcı olmuş olan ana ekip, verdikleri bir röportaj sırasında oyunlarının oyuncu sayısının oldukça fazla olduğunu ve kendilerinin bu sayıdan oldukça memnun olduğunu belirtti


                                Turn 10 Studios ekibinin kreatif yönetmeni olan Dan Greenawalt, “Oyuncuların, oyunları oynama motivasyonlarına baktığınız zaman rekabet, keşif, senaryo modu ve çoklu oyuncu modu gibi birçok farklı şey görebilmek mümkün. Fakat oyuncuların bu motivasyonlarının niye etkili olduğunu da bilmeniz gerekiyor. Bunu daha da basit yüzeye çektiğiniz zaman, arabaları seven bir topluluk ile ve açık dünya yapısını seven başka bir topluluk ile karşılaşıyorsunuz. Açık dünya yapısını seven oyuncular, Forza Horizon serisine giderken; sıkı rekabet ve arabaları seven topluluk ile Forza Motorsport serisine gidiyor. İki oyun için de inanılmaz bir sayıda oyuncuya sahibiz.†dedi oyuncu sayısı ve diğer birkaç şey hakkında.

                                Yorum yap

                                Hazırlanıyor...
                                X